计算机图形学中的几何

几何表示方法

1 显示表示

理解为能够通过参数映射的方法来定义几何形状,可以很轻易的采样到所有的点,但是给予你任意一点却很难判断它与曲面的关系,如下图所示:
在这里插入图片描述
通过将(u,v)代入映射关系中能够快速获得(x,y,z)

1.1 显示几何(Explicit Representations)

显式几何有两种方式:

  • 一种为直接定义三角形信息
  • 另一种为通过参数映射的方法定义表面
显式几何
Triangle meshes三角形网格表示模型(最常用)
Bezier curves / surfaces贝塞尔曲线/曲面
subdivision surfaces细分曲面
NURBS非均匀有理 B 样条
point cloud点云描述几何物体,当点足够,能够较好表示几何
…………

2 隐式表示

理解为很容易判断空间中的点与模型内外的关系,但是难以用函数的形式说明这个几何的具体形状。所谓隐式曲面指的是并不会告诉你任何点的信息,只会告诉你该曲面上所有点满足的关系。
例如:式子 x 2 + y 2 + z 2 = 1 x^{2}+y^{2}+z^{2}=1 x2+y2+z2=1
以上式子能够看出来该方程是一个三维球体,一般我们将隐式方程写成 f ( x , y , z ) = 0 f(x, y, z)=0 f(x,y,z)=0,即上述方程为 f ( x , y , z ) = x 2 + y 2 + z 2 − 1 f(x, y, z)=x^{2}+y^{2}+z^{2}-1 f(x,y,z)=x2+y2+z21
但如果给出的式子为 f ( x , y , z ) = ( 2 − x 2 + y 2 ) 2 + z 2 − 1 f(x, y, z)=\left(2-\sqrt{x^{2}+y^{2}}\right)^{2}+z^{2}-1 f(x,y,z)=(2x2+y2 )2+z21相信很多人都不知道这个几何模型应该是一个圆环的形状。
在这里插入图片描述
但是如果表示为点与曲面的位置关系这个方法则变得非常容易,只要将目标点代入方程中就可以轻易算出。

隐式几何
Algebraic Surfaces通过代数表达式描述的几何曲面
Constructive Solid Geometry(CSG)各种不同的几何做布尔运算,如并,交,差
Signed Distance Function符号距离函数(场函数的融合)
水平集(Level Set)对空间用一个个格子去近似一个函数
分型几何分型几何是指许许多多自相似的形体最终所组成的几何形状
…………
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