【c++】12.静态成员函数、静态成员变量、单例模式

静态成员静态成员函数/变量、单例模式

静态成员变量和静态成员函数 是属于类,不是属于对象。
非静态成员变量和非静态成员函数,是属于对象的,如果没有实例化对象,那么他们是不存在的。
所以调用静态成员函数时,既可以使用 类名::静态成员函数 的方式来调用,也可以使用对象.静态成员函数函数 的方式来调用。

this是指向对象的,没有把类实例化成对象的话,是没有this指针的,所以,在静态成员函数的定义中,不能使用this指针。

非静态成员变量属于对象,不属于类,没有实例化对象,就不存在非静态成员变量。静态成员变量是在编译阶段生成,而非静态成员变量是在运行时生成。

静态成员函数属于类,没有this指针,所以它不能对非静态成员变量直接进行操作,但是静态成员函数可以调用非静态成员函数(非静态成员函数虽然可以操作静态成员变量,但是应该禁止),
例如单例模式的公共接口静态成员函数Instance()就可以调用所有成员函数。

即,静态成员函数可以被类直接调用,也可以被对象来调用。非静态成员函数既可以被静态成员函数调用,也可以被非静态成员函数调用。

对于单例模式,是把类A的构造函数私有化,然后私有化一个静态对象static A a;并提供一个公有的静态函数static A *Instance(){return a;},该函数返回值为静态A对象a。

class A{
 public:
    static A &Instance(){      //引用类型,在外部调用其他public函数方法 A::Instance().func();
     return a;
    }
    //static A *Instance(){    //指针类型,在外部调用其他public函数方法 A::Instance()->func();
    //	return a;
    //}

   void func(){
    std::cout<<"调用func()";
   }

 private:
    A();
    A(const A &);
    A& operator=(const A&);
    static A a;
};

这样在外部就只能使用A::Instance()来调用成员函数,并且只能这样调用,返回的是类A的静态对象a,这样就能保证只有一个实例。
如果要调用类A的非静态函数func(),可以使用A::Instance()->func()

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单例模式是一种设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在C++中,可以通过以下步骤实现单例模式: 1. 创建一个类,将其构造函数、拷贝构造函数和赋值运算符声明为私有,以防止外部直接创建或复制实例。 2. 在类中定义一个静态成员变量,用于保存类的唯一实例。 3. 提供一个公共的静态成员函数,用于获取该唯一实例。在此函数中,检查静态成员变量是否已经被初始化,如果没有,则创建一个新实例并返回。 4. 使用单例类时,只需调用公共的静态成员函数即可获得类的唯一实例。 关于DLL(动态链接库),在使用单例模式时需要注意以下几点: 1. 单例类的实例在DLL中是唯一的,即使在同一个进程中加载了多个相同的DLL,也只有一个实例。 2. 需要确保DLL中的单例实例在整个进程中是可见且可访问的。可以将单例实例声明为导出函数,并使用导出关键字(如`__declspec(dllexport)`)导出它。 3. 在使用单例实例时,需要通过导入关键字(如`__declspec(dllimport)`)导入DLL中的单例实例。 需要注意的是,单例模式并不是线程安全的。在多线程环境下,可能会导致多个线程同时创建实例,破坏单例的初衷。因此,在实现单例模式时,需要考虑线程安全性,可以使用互斥锁或双重检查锁定等机制来保证线程安全。

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