1.Object.is()
2.Object.assign()
3.Object.getOwnPropertyDescriptors()
4.__proto__属性,Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf()
5.Object.keys(),Object.values(),Object.entries()
1.Object.is()
作用:
比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符的行为基本一致。
es5比较实现缺点
- == (相等运算符): 自动转换数据类型
- === (严格相等运算符): NaN不等于自身,+0等于-0
而object.is() 解决了这些。
console.log(Object.is(+0,-0)) // false
console.log(Object.is(NaN,NaN)) // true
2.Object.assign()
作用:
用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。
const target = {a: 1}
const source1 = {b: 2}
const source2 = {c: 3}
Object.assign(target,source1,source2)
console.log(target) // { a: 1, b: 2, c: 3 }
3.Object.getOwnPropertyDescriptors()
作用:
返回对象某个属性的描述对象(descriptor)
const obj = {
foo: 123,
get bar() { return 'abc' }
};
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj));
//
{ foo:
{ value: 123,
writable: true,
enumerable: true,
configurable: true },
bar:
{ get: [Function: get bar],
set: undefined,
enumerable: true,
configurable: true } }
foo是数据属性,bar是访问器属性。
4.__proto__属性,Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf()]
proto:用于读取或设置当前对象的原型属性(prototype)
Object.setPrototypeOf():设置一个对象的原型对象
Object.setPrototypeOf():获取一个对象的原型对象