08 对象的新增方法

1.Object.is()
2.Object.assign()
3.Object.getOwnPropertyDescriptors()
4.__proto__属性,Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf()
5.Object.keys(),Object.values(),Object.entries()

1.Object.is()

作用:

比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符的行为基本一致。

es5比较实现缺点

  1. == (相等运算符): 自动转换数据类型
  2. === (严格相等运算符): NaN不等于自身,+0等于-0

而object.is() 解决了这些。

console.log(Object.is(+0,-0)) // false
console.log(Object.is(NaN,NaN)) // true

2.Object.assign()

作用:
用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。

const target = {a: 1}

const source1 = {b: 2}
const source2 = {c: 3}

Object.assign(target,source1,source2)
console.log(target) // { a: 1, b: 2, c: 3 }

3.Object.getOwnPropertyDescriptors()

作用:
返回对象某个属性的描述对象(descriptor)

const obj = {
  foo: 123,
  get bar() { return 'abc' }
};

console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj));
// 
{ foo:
   { value: 123,
     writable: true,
     enumerable: true,
     configurable: true },
  bar:
   { get: [Function: get bar],
     set: undefined,
     enumerable: true,
     configurable: true } }

foo是数据属性,bar是访问器属性。

4.__proto__属性,Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf()]

proto:用于读取或设置当前对象的原型属性(prototype)
Object.setPrototypeOf():设置一个对象的原型对象
Object.setPrototypeOf():获取一个对象的原型对象

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值