Java游戏外挂基础

该博客展示了如何利用Java的Robot类进行游戏外挂的基础开发,包括模拟键盘按键、鼠标移动和点击以及屏幕颜色获取。通过keyTest()方法实现了键盘K键的自动敲击,mouseTest()方法完成了鼠标在指定位置的移动和点击,colorTest()方法则获取了屏幕指定位置的颜色信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成
package com.robit.test;

import java.awt.*;
import java.awt.event.InputEvent;
import java.awt.event.KeyEvent;

public class Test1 {

    /**
     * 游戏外挂基础
     * @param args
     * @throws AWTException
     */
    public static void main(String[] args) throws AWTException {
        keyTest();
        mouseTest();
        colorTest();
    }

    /**
     * 模拟键盘点击,弹起
     * @throws AWTException
     */
    public static void keyTest() throws AWTException {
        Robot robot = new Robot();
        while(true){
            robot.delay(500);
            robot.keyPress(KeyEvent.VK_K);//按下键盘 K键
            robot.keyRelease(KeyEvent.VK_K);//释放键盘 K键
        }
    }
    /**
     * 模拟鼠标移动,点击,释放
     */
    public static void mouseTest() throws AWTException {
        Robot robot = new Robot();
        robot.mouseMove(0,0);//鼠标移动到(0,0)
        robot.delay(500);
        robot.mouseMove(500,600);
        robot.delay(500);
        robot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_DOWN_MASK);//按下鼠标左键
        robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_DOWN_MASK);//释放鼠标左键
    }

    /**
     * 获得颜色
     */
    public static void colorTest() throws AWTException {
        Robot robot = new Robot();
        Color pixelColor = robot.getPixelColor(500, 600);
        System.out.println(pixelColor);
    }
}


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