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C语言实现
文章平均质量分 52
赞美_太阳!
这个作者很懒,什么都没留下…
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C语言-数据的存储
C语言–数据的存储 内置数据类型 char 字符数据类型 short 短整型 int 整形 long 长整形 long long 长长整形 float 浮点型 double 双精度浮点型 整形家族 char signed char 有符号的char unsigned char 无符号的char short signed short 有符号短整型 unsigned short 无符号短整型 int signed int unsigned int long .原创 2021-02-27 14:30:43 · 251 阅读 · 1 评论 -
C语言实现扫雷--含棋盘扩展
设计思路 利用字符串和终端模拟扫雷游戏. 组成棋盘的数组比实际棋盘大两个单位, 用于显示坐标轴 递归模拟扫雷棋盘成片显示 利用C语言的特性分割各个功能 效果演示 gif录制工具: LICEcap 为了方便演示, 在一开始先输出了雷的坐标. 可以在整体逻辑里去掉这一段. 第一次输入: 演示棋盘的拓展功能, 模拟扫雷点一下如果周围没雷则出一片的效果 第二次输入: 演示正常周围有雷的效果 第三次输入: 演示碰到雷的效果. 代码 Main 整体逻辑, 循环play, 想拓展可以在头文件加上不同的mode参数,原创 2021-02-06 08:22:24 · 436 阅读 · 1 评论 -
三子棋_C语言实现
头文件 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 3 #define COL 3 //初始化棋盘 void InitBoard(char board[ROW][COL]); //打印棋盘 void DisplayBoard(char board[ROW][COL]); //玩家下棋 void PlayerMove(char board[ROW][COL]); //AI下棋原创 2021-01-26 21:20:52 · 197 阅读 · 0 评论