常用方法
纵码过河山
主要记录Unity的博客
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编码格式推测
ASCII编码UTF8HTML转义URL编码MD5加密Base64编码GUID原创 2022-05-06 16:22:43 · 329 阅读 · 0 评论 -
【常用方法】小地图的制作
本篇讲述如何快速实现小地图功能。原创 2020-03-05 20:40:40 · 1830 阅读 · 0 评论 -
【常用方法】Unity常见报错解决办法
1.报错:NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object症状:会有各种Bug,程序没有按照预期进行。解决办法:根据报错提示找到有关脚本,看看是否没有给它赋值(比如没有在Start()事件里给它赋值)。2.报错:Invalid editor window Uni...原创 2020-03-02 15:25:14 · 10394 阅读 · 0 评论 -
【常用方法】字典的创建和调用
本篇讲述Unity中字典怎么创建和调用。原创 2020-02-16 15:21:04 · 1523 阅读 · 0 评论 -
【常用方法】代码动态生成预制体
本篇讲述最简单的动态生成预制体的实现方法。原创 2020-02-16 12:48:15 · 3202 阅读 · 2 评论 -
【常用方法】监听按键输入
本篇适用于不加其他Input导致输入更改的情况。原创 2020-02-16 15:26:17 · 2003 阅读 · 0 评论 -
【常用方法】鼠标实时监测响应
针对场景中和UI上监测鼠标对物体扫入、点击、扫出事件的总结。原创 2020-02-08 19:29:17 · 651 阅读 · 0 评论