C++中的深浅拷贝

先用以下代码来引出问题:

#include <iostream>
using namespcase std;

//深拷贝与浅拷贝
class Person
{
public:
	Person()
	{
		cout<<"Person的默认构造函数调用"<<endl;
	}

	Person(int age,int height)
	{
		m_Age=age;
		m_Height=new int(height);
		cout<<"Person的有参构造函数调用"<<endl;
	}

	~Person()
	{
		//析构函数,将堆区开辟数据做释放操作                           
		if(m_Height!=NULL)
		{
			delete m_Height;
			m_Height=NULL;
		}
		cout<<"Person的析构函数调用"<<endl;
	}

	int m_Age;
	int *m_Height;
}

int main()
{
	Person p1(18,160);
	cout<<"p1的年龄为:"<<p1.m_Age<<" 身高为:"<<*p1.m_Height<<endl;

	Person p2(p1);
	cout<<"p2的年龄为:"<<p2.m_Age<<" 身高为:"<<*p2.m_Height<<endl;

	return 0;
}

如果直接执行以上代码,程序会崩溃,现在来分析崩溃的原因:
1、首先,对象p1中成员变量,m_Height这个变量开辟在堆区,m_Age放在栈上。
2、由于栈空间由编译器管理,所以我们把关注点放在堆区,对象p2使用了拷贝赋值,此时如果利用编译器提供的拷贝构造函数,系统会进行浅拷贝,即这一块地址由p1和p2共享。
3、最后在调用析构函数释放对象时,先释放p2,即此时就将堆区的那块保存m_Height的变量释放了,当释放p1时,由于没有释放的对象,会造成非法操作。

那么如何解决以上问题呢?
为了避免堆区的内存被重复释放,那么我们可以进行深拷贝,添加以下代码

//自己实现拷贝构造函数来解决浅拷贝带来的问题
Person(const Person &p)
{
	cout<<"Person的拷贝构造函数调用"<<endl;
	this->m_Age=p.m_Age;

	//要为该变量再开辟一块堆区空间,防止重复释放
	this->m_Height=new int(*p.m_Height);
}

加上上述代码后,执行效果如下:
深浅拷贝

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