给定一个由非重叠的轴对齐矩形的数组 rects ,其中 rects[i] = [ai, bi, xi, yi] 表示 (ai, bi) 是第 i 个矩形的左下角点,(xi, yi) 是第 i 个矩形的右上角点。设计一个算法来随机挑选一个被某一矩形覆盖的整数点。矩形周长上的点也算做是被矩形覆盖。所有满足要求的点必须等概率被返回。
在给定的矩形覆盖的空间内的任何整数点都有可能被返回。
请注意 ,整数点是具有整数坐标的点。
实现 Solution 类:
Solution(int[][] rects) 用给定的矩形数组 rects 初始化对象。
int[] pick() 返回一个随机的整数点 [u, v] 在给定的矩形所覆盖的空间内。
示例 1:
输入:
["Solution", "pick", "pick", "pick", "pick", "pick"]
[[[[-2, -2, 1, 1], [2, 2, 4, 6]]], [], [], [], [], []]
输出:
[null, [1, -2], [1, -1], [-1, -2], [-2, -2], [0, 0]]
解释:
Solution solution = new Solution([[-2, -2, 1, 1], [2, 2, 4, 6]]);
solution.pick(); // 返回 [1, -2]
solution.pick(); // 返回 [1, -1]
solution.pick(); // 返回 [-1, -2]
solution.pick(); // 返回 [-2, -2]
solution.pick(); // 返回 [0, 0]
提示:
1 <= rects.length <= 100
rects[i].length == 4
-109 <= ai < xi <= 109
-109 <= bi < yi <= 109
xi - ai <= 2000
yi - bi <= 2000
所有的矩形不重叠。
pick 最多被调用 104 次。
解题思路:(1)找出所有矩形包含的点的总个数s,遍历rects数组,对每一个rects[i],其中点的个数是(rects[2]-rects[0])*(rects[3]-rects[1])。遍历的过程中同时记录前i个矩形共包含的点的个数。
(2)产生一个随机数r,范围是0~s-1
(3)找出随机数r指向的点在第几个矩阵中,二分查找法,找到第一个大于随机数的矩阵(r从0开始,相等的时候随机数r指向下一个矩阵的首个点)。
(4)找出r指向的点在该矩阵中的位置,设置点的次序按行排列。
class Solution {
int s;
int len;
int[] si;
int[][] rects;
public Solution(int[][] rects) {
this.rects = rects;
s = 0;
int xlen = 0;
int ylen = 0;
len = rects.length;
si = new int[len];
for(int i = 0; i < len; i++){
xlen = rects[i][2] - rects[i][0] + 1;
ylen = rects[i][3] - rects[i][1] + 1;
s += xlen * ylen;
si[i] = s;
}
}
public int[] pick() {
Random r = new Random();
int ran = r.nextInt(s);
int left = 0;
int right = len - 1;
int temp;
while(left < right){
int mid = (left + right) / 2;
if(si[mid] <= ran)
left = mid + 1;
else
right = mid;
}
if(left > 0)
temp = ran - si[left - 1];
else
temp = ran;
int retx = rects[left][0] + temp % (rects[left][2] - rects[left][0] + 1);
int rety = rects[left][1] + temp / (rects[left][2] - rects[left][0] + 1);
int[] ret = {retx, rety};
return ret;
}
}
/**
* Your Solution object will be instantiated and called as such:
* Solution obj = new Solution(rects);
* int[] param_1 = obj.pick();
*/