增删查改
新增:myModel.S_Airport.Add(数据);
修改:myModel.Entry(数据).State = System.Data.Entity.EntityState.Modified;
删除:myModel.S_Airport.Remove(数据);
查询:int totalRows = myModel.S_Airport.Count();获取数据条数
查询:
查询的话我们一般查询都是用到layui数据表格了;所以这里涉及到了分页
我们先创建好表格;再去查询数据;
这样我们的数据就查出来了
新增:
我们来看一下新增:新增就是我们自己填写数据;然后通过post等方法去提交获取到的参数,再在控制器里去处理;最后完成保存;
我们来看一下例子:
这里是我们即将要新增的内容;有三字代码、机场名称、城市名称、和拼音码一共4条数据组成;
如何去构建页面我们就不说了,直接开始新增;
这里我们通过了ID(#frmAirport)和name名去获取到到页面填写的数据;
通过浏览器断点我们可以看出,我们已经获取到了需要的数据了;如何经过判断处理后我们就可以提交了;
这里我们用到post提交;后面是提交方法的路径;路径下面的airportCode: airportCode,就是键值对,前面是键后面是值,传参数传键,传参错误一般会报500的错误;一般就是这里的参数和控制器哪里不匹配;然后写上回调函数;
然后看一下数据通过路基传递到控制器哪里后的处理吧:
最后在方法后面返回msg
由回调函数接收;
修改:
修改和新增一样的;唯一不同的是,修改在打开之前就有数据了;
我们可以看到这里是修改页面,打开修改后数据就有了;
我们需要做的就是修改我们需要修改的数据;然后和新增的时候一样就好了;
我们先看一下如何去回填数据;
通过查询出数据的主键ID作为参数通过post传到控制器;
控制器
我们用try 和 catch 来抛出异常;
这里是直接通过主键id来查询出全部数据然后用
return Json(airport, JsonRequestBehavior.AllowGet);返回数据airport
最后返回的数据在回调函数里进行回填,这里和获取数据又相反;把数据回填后又和新增一样获取到页面数据;再通过psot提交数据;
然后转到控制器
myModel.Entry(airport).State = System.Data.Entity.EntityState.Modified; 修改保存
最后经过if判断数据后执行修改
删除
删除相对就比较简单了:在删除前弹出提示;然后就post请求路径;把id传到控制器去;