https://blog.csdn.net/weixin_39609623/article/details/95042997
如果是使用终端的话,就需要参考链接中的命令。
我的cmake中是这样写的
pmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(detect)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
include_directories(
/data/depends/include/opencv4
)
file(GLOB source_files
detect/*.cpp)
add_library(SandDumpDetect SHARED ${source_files})
#构建版本号
set(LIB_VERSION 1.0.0)
set(API_VERSION 1)
set_target_properties(SandDumpDetect
PROPERTIES
VERSION ${LIB_VERSION}
SOVERSION ${API_VERSION}
)
使用命令行的时候就添上
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release ..
如果是在设备B运行设备A编译好的可执行文件,前提是编译好了的,
将设备A中编译好了的lib全部拷在设备B中,然后讲设备A中生成的可执行文件拷贝至设备B中,由于是拷贝过来的,这个
可执行文件就变成了不可执行的了
使用:
chmod + x 文件名
给他可执行权限
最终就会运行成功。
操作系统为linux