QT5中的Lambda表达式

我们都知道在QT中呢,要让一些控件做出处理,那么就要用到信号和槽了,来进行处理一些事件,就好比如:
QPushButton *b = new QPushButton(this);
b->setText("btn");
connect(b,&QPushButton::clicked,this,&MainWidget::mySlot);

void MainWidget::mySlot()
{
    qDebug()<<"你点击了btn按钮";
}

这个呢就是一点击这个QPushhButton控件,就会Debug“你点击了btn按钮”,可是我们还可以用Lambda表达式,是匿名函数对象,配合信号来使用,而且也更方便,因为它是c++11增加的新特性,所以要在项目文件要加上:CONFIG += C++11。

Lambda表达式:
QPushButton *b3 = new QPushButton(this);
b3->setText("Lambda");
connect(b,&QPushButton::clicked,
				 []()
            {                
                qDebug()<<"Lambad";
            }
            );

这个是不是比槽函数更加方便啊,可是如果我要改变b3的文本内容,可是不是可以直接在Lambda里面加上这个一句b3->setText(“改变Lambda”)呢,答案是不行的,它会报这么一个错
在这里插入图片描述
说明b3不在这个作用范围内,那这个怎么办呢,那么这个Lambda表达式中的的方括号“[]”就起了作用啦,它可以把外部变量传进来,把这个b3传进去就可以解决啦。那么问题又来了,如果外面有很多的变量呢,那岂不是要传好多个变量 ,那不就很麻烦了吗,这时呢我们就可以用在方括号“[]”里面放个=就好啦,那么这个“=”是干嘛的呢,它可以外部所有局部变量,类中所有成员以值传递方式传进去。
还有就是它的传递方式是值传递,是只读的,是不能够修改的,不然会报这个错
在这里插入图片描述
只要我们在Lambda的“()”后面加上这个关键字mutable 可变的,就可以啦。
在这总结一下:
[],标识一个Lambda的开始,这部分必须存在。函数对象参数时传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数的。函数对象参数只能使用到哪些定义到Lambda前,Lambda所在作用范围内可见的局部变量(包括Lambda所在类的this)。函数对象参数有以下形式:
空。没有使用任何函数对象参数;
=。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量,是值传递的方式。
&。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量,是以引用传递方式。
this。函数体内可以使用Lambda所在类中的成员变量,以值传递方式。
一般都是使用“=”的,不建议用这个&,如果像以下这样的话,程序会挂掉:

QPushButton *b2 = new QPushButton(this);
b2->setText("点击");
connect(b2,&QPushButton::clicked,
				 [&]()
            {                
                b2->setText("再点击");
            }
            );

这是因为做信号槽连接,默认内部变量会进行锁状态,只读状态,如果进行写操作,就会挂掉。

Lambda还可以接受参数的:
QPushButton *b3 = new QPushButton(this);
b3->setText("Lambda");
connect(b,&QPushButton::clicked,
				 [](bool isCheck)
            {                
                qDebug()<<isCheck;
            }
            );

这个跟从信号的参数传到槽函数那里是一样的

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