WPF动画变换

WPF除了一些基本的属性动画之外,还可以执行的动画的平移或者缩放,这些动画元素的变换都能使用两种不同的方式,,RenderTransform属性和LayoutTransform属性。RenderTransform属性在布局之后应用变换,并且用于变换最终的渲染输出,使得它的效率更高。LayoutTransform属性在布局前应用,使得其他控件需要重新排列以适应变换。

实例:设置一个旋转动画RenderTransformOrigin改变按钮的变形,Angle旋转角度

<Window.Resources>

        <!--按钮样式-->

        <Style TargetType="{x:Type Button}">

            <Setter Property="Width" Value="100"/>

            <Setter Property="Height" Value="60"/>

            <Setter Property="FontSize" Value="20"/>

            <Setter Property="RenderTransformOrigin" Value="0.5,0.5"/>

            <Setter Property="RenderTransform">

                <Setter.Value>

                    <TransformGroup>

                        <RotateTransform/>

                    </TransformGroup>

                </Setter.Value>

            </Setter>

            <Style.Triggers>

                <!--MouseLeave鼠标进入事件-->

                <EventTrigger RoutedEvent="Button.MouseEnter">

                    <EventTrigger.Actions>

                        <BeginStoryboard>

                            <Storyboard RepeatBehavior="Forever" Storyboard.TargetProperty="RenderTransform.Children[0].Angle">

                                <DoubleAnimation From="0" To="360" Duration="0:0:2"/>

                            </Storyboard>

                        </BeginStoryboard>

                    </EventTrigger.Actions>

                </EventTrigger>

<Window.Resources>

<StackPanel>

        <Button Content="Test1"/>

</StackPanel>

 

LayoutTransform属性对于TransformGroup的使用来说,可用可不用,但是RenderTransform来说的就要使用TransformGroup了,否则运行时会出错。LayoutTransform 在布局计算之前进行变换计算,使得其他控件需要重新计算以适应变换,所以一般情况下都不使用LayoutTransform,更多的是使用RenderTransform 。实例写法与上例相差无几

            <Setter Property="RenderTransformOrigin" Value="0.5,0.5"/>

            <Setter Property="LayoutTransform">

                <Setter.Value>

                    <RotateTransform/>

                </Setter.Value>

            </Setter>

            <Style.Triggers

                <EventTrigger RoutedEvent="Button.MouseEnter">

                    <EventTrigger.Actions>

                        <BeginStoryboard>

                            <Storyboard RepeatBehavior="Forever" Storyboard.TargetProperty="LayoutTransform.Angle">

                                <DoubleAnimation From="0" To="360" Duration="0:0:2"/>

                            </Storyboard>

                        </BeginStoryboard>

                    </EventTrigger.Actions>

                </EventTrigger>

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