动态变换.

动态变换提供了自定义元素的最强大方式之一。每个元素都能以两种不同的方式使用变换,RenderTransform属性和LayoutTransform属性。RenderTransform属性效率更高。因为是在布局之后应用变换,并且用于变换最终的渲染输出。 LayoutTransform在布局前应用,从而其他控件需要重新排列以适应变换。
下面我就举一个例子来说一下:

<!--窗口资源-->
<Window.Resources>
    <!--按钮样式-->
    <Style TargetType="{x:Type Button}">
        <Setter Property="Width" Value="100"/>
        <Setter Property="Height" Value="60"/>
        <Setter Property="Margin" Value="10"/>
        <Setter Property="FontSize" Value="20"/>
        <!--Render :渲染;Transform:动画;Origin:起点,
 RenderTransformOrigin:渲染动画的起点(控制动画起点)
 取值为一个坐标的形式 取值范围: 0,01,1
 0,0:表示左上角,如此设置后动画会以左上角为基准点开始;
 0.50.5:表示中心;
 1,1:表示右下角;-->
        <Setter Property="RenderTransformOrigin" Value="0.5,0.5"/>
        <Setter Property="RenderTransform">
            <Setter.Value>
                <!--使用RotateTransform时,一定要使用TransformGroup,
否则不能进行动画哦-->
                <TransformGroup>
                    <!--RotateTransform:能够让某对象产生旋转变化,根
据中心点进行顺时针旋转或逆时针旋转。-->
                    <RotateTransform/>
                </TransformGroup>
            </Setter.Value>
        </Setter>
        <!--样式关联触发器-->
        <Style.Triggers>
            <!--MouseLeave鼠标进入事件-->
            <EventTrigger RoutedEvent="Button.MouseEnter">
                <EventTrigger.Actions>
                    <BeginStoryboard>
                        <Storyboard RepeatBehavior="Forever"
Storyboard.TargetProperty="RenderTransform.Children[0].Angle">
                            <DoubleAnimation From="0" To="360" Duration="0:0:2"/>
                        </Storyboard>
                    </BeginStoryboard>
                </EventTrigger.Actions>
            </EventTrigger>
            <!--MouseLeave鼠标离开事件-->
            <EventTrigger RoutedEvent="Button.MouseLeave">
                <EventTrigger.Actions>
                    <BeginStoryboard>
                        <Storyboard Storyboard.TargetProperty="RenderTransform.Children[0].Angle">
                            <DoubleAnimation To="0" Duration="0:0:1"/>
                        </Storyboard>
                    </BeginStoryboard>
                </EventTrigger.Actions>
            </EventTrigger>
        </Style.Triggers>
    </Style>
</Window.Resources>
<!--页面布局:栈式面板-->
<StackPanel>
    <Button Content="Test1"/>
    <Button Content="Tes2"/>
    <Button Content="Test3"/>
    <Button Content="Test4"/>
</StackPanel>

下面是例子的效果图:
在这里插入图片描述

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