函数和this的指向问题

一、函数

函数实际上是对象,具有属性和方法,函数名就是指向函数对象指针,且不一定与函数本身紧密绑定。

定义函数有两种方式:函数声明函数表达式

JavaScript 引擎在任何代码执行之前,会先去读取函数声明,并将函数声明添加到执行上下文。这个过程被称为函数声明提升(function declaration hoisting)。

//  函数的定义方式

// 1. 自定义函数(命名函数) 

     function fn() {}

// 2. 函数表达式 (匿名函数)

     var fun = function() {};

// 3. 利用 new Function('参数1','参数2', '函数体');

     var f = new Function('a', 'b', 'console.log(a + b)');
     
     f(1, 2);
        
// 4. 所有函数都是 Function 的实例(对象)
        
     console.dir(f);

// 5. 函数也属于对象
        
     console.log(f instanceof Object);

★ 注意:以函数声明的方式定义函数,最后没有加分号。除了函数什么时候真正有定义外,函数声明和函数表达式几乎等价,来看下面的例子:

console.log(sum(10,10));
function sum(num1,num2){    
    return  num1+num2;
}

以上代码执行正常,因为函数声明会被提升到源代码树的顶部,即使函数定义出现在执行代码之后 。但若将上述函数声明改为等价的函数表达式后,就会报错:

console.log(sum(10,10));
var sum = function sum(num1,num2){    
    return  num1+num2;
};

这是因为此时函数定义包含在一个变量初始化的语句中,此时代码如果没执行到这一行,那么执行上下文中就没有函数的定义,因此会报错。

 函数的调用

函数的调用方法分为六种情况来讨论:

1. 普通函数;

2. 对象的方法 ;

3. 构造函数;

4. 绑定事件函数;

5. 定时器函数;

6. 立即执行函数。

函数的调用方式

        // 1. 普通函数
        function fn() {
            console.log('人生的巅峰');

        }
        // fn();   fn.call()
        // 2. 对象的方法
        var o = {
            sayHi: function() {
                console.log('人生的巅峰');

            }
        }
        o.sayHi();
        // 3. 构造函数
        function Star() {};
        new Star();
        // 4. 绑定事件函数
        btn.onclick = function() {};  点击了按钮就可以调用这个函数
        // 5. 定时器函数
        setInterval(function() {}, 1000);  这个函数是定时器自动1秒钟调用一次
        // 6. 立即执行函数
        (function() {
            console.log('人生的巅峰');
        })();
        // 立即执行函数是自动调用

二、函数内 this 的指向问题

this 的指向是在我们调用函数的时候确定的。调用方式的不同决定了 this 的指向不同。

一般指向的是我们的调用者。

调用方式this 的指向
普通函数调用window
构造函数调用实例对象  原型对象里面的方法也指向实例对象
对象方法调用        该方法所属对象
事件绑定方法 绑定事件对象
定时器函数window
立即执行函数window
// 函数的不同调用方式决定了this 的指向不同
// 1. 普通函数 this 指向window
    function fn() {
        console.log('普通函数的this' + this);
    }
    window.fn();
// 2. 对象的方法 this指向的是对象 o
    var o = {
        sayHi: function() {
        console.log('对象方法的this:' + this);
        }
    }
    o.sayHi();
// 3. 构造函数 this 指向 ldh 这个实例对象 原型对象里面的this 指向的也是 ldh 这个实例对象
    function Star() {};
    Star.prototype.sing = function() {

    }
    var ldh = new Star();
// 4. 绑定事件函数 this 指向的是函数的调用者 btn这个按钮对象
    var btn = document.querySelector('button');
    btn.onclick = function() {
    console.log('绑定时间函数的this:' + this);
    };
// 5. 定时器函数 this 指向的也是window
    window.setTimeout(function() {
    console.log('定时器的this:' + this);

    }, 1000);
// 6. 立即执行函数 this还是指向window
    (function() {
        console.log('立即执行函数的this' + this);
    })();

改变函数内部 this 指向的方法:

 常用的有call()apply() bind()三种方法。

1. call() 方法  

call() 方法调用有一个对象,简单理解为调用函数的方式,但它可以改变函数的 this 指向。

语法结构为:

fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...) 
  •  thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值;
  • arg1,arg2:传递的其他参数;
  • 返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函;
  • 因此当我们想改变 this 指向,同时想调用这个函数的时候,可以使用 call,比如继承。

实例:

 var o = {
            name: 'andy'
        }

        function fn(a, b) {
            console.log(this);
            console.log(a + b);

        };
        fn.call(o, 1, 2);
        // call 第一个可以调用函数 第二个可以改变函数内的this 指向
        // call 的主要作用可以实现继承
        function Father(uname, age, sex) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
            this.sex = sex;
        }

        function Son(uname, age, sex) {
            Father.call(this, uname, age, sex);
        }
        var son = new Son('刘德华', 18, '男');
        console.log(son);

2.  apply() 方法  

apply() 方法调用一个函数。简单理解为调用函数的方式,它也可以改变函数的 this 指向。

语法结构为:

fun.apply(thisArg, [argsArray])
  • thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值;
  • argsArray:传递的值,必须包含在数组里面;
  • 返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数;
  • 因此 apply 主要跟数组有关系,比如使用 Math.max() 求数组的最大值。

实例:

var o = {
        name: 'andy'
        };

        function fn(arr) {
            console.log(this);
            console.log(arr); // 'pink'

        };
        fn.apply(o, ['pink']);
        // 1. 也是调用函数 第二个可以改变函数内部的this指向
        // 2. 但是他的参数必须是数组(伪数组)
        // 3. apply 的主要应用 比如说我们可以利用 apply 借助于数学内置对象求数组最大值 
        // Math.max();
        var arr = [1, 66, 3, 99, 4];
        var arr1 = ['red', 'pink'];
        // var max = Math.max.apply(null, arr);
        var max = Math.max.apply(Math, arr);
        var min = Math.min.apply(Math, arr);
        console.log(max, min);

3.  bind() 方法  

bind() 方法不会调用函数。但是能改变函数内部 this 指向。

语法结构为:

fun.bind(thisArg, arg1, arg2, ...)
  • thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值;
  • arg1,arg2:传递的其他参数;
  • 返回由指定的 this 值和初始化参数改造的原函数拷贝;
  • 因此当我们只是想改变 this 指向,并且不想调用这个函数的时候,可以使用 bind。

实例:

var o = {
            name: 'andy'
        };

        function fn(a, b) {
            console.log(this);
            console.log(a + b);


        };
        var f = fn.bind(o, 1, 2);
        f();
        // 1. 不会调用原来的函数   可以改变原来函数内部的this 指向
        // 2. 返回的是原函数改变this之后产生的新函数
        // 3. 如果有的函数我们不需要立即调用,但是又想改变这个函数内部的this指向此时用bind
        // 4. 我们有一个按钮,当我们点击了之后,就禁用这个按钮,3秒钟之后开启这个按钮
        // var btn1 = document.querySelector('button');
        // btn1.onclick = function() {
        //     this.disabled = true; // 这个this 指向的是 btn 这个按钮
        //     // var that = this;
        //     setTimeout(function() {
        //         // that.disabled = false; // 定时器函数里面的this 指向的是window
        //         this.disabled = false; // 此时定时器函数里面的this 指向的是btn
        //     }.bind(this), 3000); // 这个this 指向的是btn 这个对象
        // }
        var btns = document.querySelectorAll('button');
        for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
            btns[i].onclick = function() {
                this.disabled = true;
                setTimeout(function() {
                    this.disabled = false;
                }.bind(this), 2000);
            }
        }

call()apply() bind()三种方法总结:

相同点:

 都可以改变函数内部的 this 指向。

区别点:

1. call 和 apply 会调用函数, 并且改变函数内部 this 指向;

2. call 和 apply 传递的参数不一样, call 传递参数 aru1, aru2..形式 apply 必须数组形式[arg];

3. bind 不会调用函数, 可以改变函数内部this指向。

主要应用场景:

1. call 经常做继承;

2. apply 经常跟数组有关系. 比如借助于数学对象实现数组最大值最小值;

3. bind 不调用函数,但是还想改变this指向. 比如改变定时器内部的 this 指向。

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