ScrollView实现原理分析

ScrollView 是 Android 中用于实现单向滚动功能的布局容器。它只能容纳一个子视图,并且能够使这个子视图在垂直方向(默认)或水平方向上滚动。下面我们将结合源码来分析 ScrollView 的实现原理。

1. ScrollView 类定义

ScrollView 继承自 FrameLayout,这意味着它本身是一个布局容器,可以包含一个子视图,并且提供了滚动功能。

1public class ScrollView extends FrameLayout implements NestedScrollingParent {
2
3    private static final String TAG = "ScrollView";
4
5    // 滚动状态
6    private static final int SCROLL_STATE_IDLE = 0;
7    private static final int SCROLL_STATE_DRAGGING = 1;
8    private static final int SCROLL_STATE_SETTLING = 2;
9
10    private static final int MAX_SCROLL_DURATION = 250;  // 最大滚动持续时间
11
12    // 内部状态
13    private int mScrollState = SCROLL_STATE_IDLE;
14
15    // 滚动监听器
16    private OnScrollChangeListener mOnScrollChangeListener;
17
18    // 构造函数
19    public ScrollView(Context context) {
20        super(context);
21        initScrollView();
22    }
23
24    public ScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
25        super(context, attrs);
26        initScrollView();
27    }
28
29    public ScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
30        super(context, attrs, defStyleAttr);
31        initScrollView();
32    }
33
34    private void initScrollView() {
35        // 初始化操作
36        setFillViewport(true);  // 填充整个视口
37        setFocusable(true);     // 可聚焦
38        setDescendantFocusability(FOCUS_AFTER_DESCENDANTS);  // 子视图优先获得焦点
39    }
40
41    // 设置滚动监听器
42    public void setOnScrollChangeListener(OnScrollChangeListener l) {
43        mOnScrollChangeListener = l;
44    }
45
46    // 获取当前滚动位置
47    public int getScrollY() {
48        return getScrollY();
49    }
50
51    // 滚动到指定位置
52    public void scrollTo(int x, int y) {
53        super.scrollTo(x, y);
54    }
55
56    // 平滑滚动到指定位置
57    public void smoothScrollTo(int destX, int destY) {
58        AutoScrollHelper.getInstance(this).ensureTarget(this);
59        AutoScrollHelper.getInstance(this).startAnimation(destX, destY);
60    }
61
62    // 其他方法...
63}

2. 测量过程(onMeasure)

ScrollViewonMeasure 方法负责测量其子视图,并根据子视图的大小和父容器的约束来确定 ScrollView 自身的大小。

1@Override
2protected synchronized void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
3    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
4
5    int childWidthSize = getMeasuredWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight();
6    int childHeightSize = getMeasuredHeight() - getPaddingTop() - getPaddingBottom();
7
8    // 创建子视图的测量规格
9    int childWidthMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childWidthSize, MeasureSpec.EXACTLY);
10    int childHeightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(childHeightSize, MeasureSpec.UNSPECIFIED);
11
12    // 测量子视图
13    View child = getChildAt(0);
14    child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
15
16    // 设置测量结果
17    setMeasuredDimension(child.getMeasuredWidth(), child.getMeasuredHeight());
18}

3. 布局过程(onLayout)

ScrollViewonLayout 方法负责根据子视图的大小和滚动位置来确定子视图的位置。

1@Override
2protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
3    final int width = r - l;
4    final int height = b - t;
5    final int paddingLeft = getPaddingLeft();
6    final int paddingTop = getPaddingTop();
7    final int paddingRight = getPaddingRight();
8    final int paddingBottom = getPaddingBottom();
9
10    final int childWidth = width - paddingLeft - paddingRight;
11    final int childHeight = height - paddingTop - paddingBottom;
12
13    final View child = getChildAt(0);
14    if (child != null) {
15        final int childLeft = paddingLeft;
16        final int childTop = paddingTop;
17        child.layout(childLeft, childTop, childLeft + child.getMeasuredWidth(), childTop + child.getMeasuredHeight());
18    }
19}

4. 滚动处理

ScrollView 通过重写 onTouchEvent 方法来处理触摸事件,并实现滚动功能。

1@Override
2public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
3    // ...
4    switch (ev.getActionMasked()) {
5        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
6            // ...
7            break;
8        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
9            // ...
10            break;
11        case MotionEvent.ACTION_UP:
12            // ...
13            break;
14        case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
15            // ...
16            break;
17    }
18    return true;
19}

5. 滚动逻辑

滚动逻辑主要在 computeScrollDeltaToGetChildRectOnScreen 方法中实现,该方法计算滚动距离以确保指定的矩形可见。

1int computeScrollDeltaToGetChildRectOnScreen(Rect rect) {
2    // ...
3    // 计算需要滚动的距离
4    int scrollDelta;
5    if (rect.top < 0) {
6        scrollDelta = -rect.top;
7    } else if (rect.bottom > getHeight()) {
8        scrollDelta = getHeight() - rect.bottom;
9    } else {
10        scrollDelta = 0;
11    }
12    // 返回滚动距离
13    return scrollDelta;
14}

6. 平滑滚动

ScrollView 使用 AutoScrollHelper 类来实现平滑滚动动画。

1public void smoothScrollTo(int destX, int destY) {
2    AutoScrollHelper.getInstance(this).ensureTarget(this);
3    AutoScrollHelper.getInstance(this).startAnimation(destX, destY);
4}

7. 回调方法

ScrollView 提供了 OnScrollChangeListener 接口,允许开发者监听滚动事件。

1public interface OnScrollChangeListener {
2    void onScrollChange(ScrollView who, int x, int y, int oldx, int oldy);
3}

8. NestedScrollingParent 支持

ScrollView 实现了 NestedScrollingParent 接口,支持嵌套滚动功能。

1@Override
2public boolean startNestedScroll(int axes) {
3    // ...
4    return true;
5}
6
7@Override
8public void stopNestedScroll() {
9    // ...
10}
11
12@Override
13public boolean hasNestedScrollingParent() {
14    // ...
15    return false;
16}
17
18@Override
19public void dispatchNestedScroll(int dxConsumed, int dyConsumed, int dxUnconsumed, int dyUnconsumed, int[] offsetInWindow) {
20    // ...
21}
22
23@Override
24public void dispatchNestedPreScroll(int dx, int dy, int[] consumed, int[] offsetInWindow) {
25    // ...
26}
27
28@Override
29public boolean dispatchNestedFling(float velocityX, float velocityY, boolean consumed) {
30    // ...
31    return false;
32}
33
34@Override
35public boolean dispatchNestedPreFling(float velocityX, float velocityY) {
36    // ...
37    return false;
38}

总结

ScrollView 的实现原理涉及测量和布局其内部的子视图,以及处理触摸事件来实现滚动功能。通过重写 onMeasureonLayout 方法,ScrollView 确保子视图正确地显示在屏幕上。同时,它还通过处理触摸事件来响应用户的滚动操作,并提供了平滑滚动和滚动监听的支持。此外,ScrollView 还实现了 NestedScrollingParent 接口,以支持嵌套滚动场景。

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