接口,是一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法组成。用 interface 关键字。
接口,不关心类的内部数据,也不关心类的方法实现细节,只规定了类必须提供那些方法。
1、基本语法:
修饰符 abstract interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2…]
{
常量定义
抽象方法定义
}
注意:
1)接口的修饰符一般用 public 。不能用private 和 protected 修饰接口。
2)接口中的属性都是常量,用 public static final 等修饰符。即使定义时不添加,系统会自动加上。
3)接口中的方法需要 public abstract 修饰符,同属性类似。
2、使用接口
一个类可以实现一个多个接口,实现接口使用 implements 关键字。
1)继承父类实现接口
修饰符 class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2…
{
类的抽象方法
}
如果要继承父类,继承父类必须在接口之前
2)匿名内部类的接口使用
匿名内部类,就没有名字的内部类,不关注类的名称,只关注实现
语法:
Interface i = new IPayGame(){
public void playGame(){
System.out.println("使用匿名内部类的方法实现");
}
}; //记得用分号标识结束
i.playGame();
new IPayGame(){
public void playGame(){
System.out.println("使用匿名内部类的方法实现2 直接new")
}
}.playGame();