【数据结构】—— 线性表


前言

  线性表是最基本、最简单、也是最常用的一种数据结构。线性表(linear list)是数据结构的一种,一个线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性表又称线性存储结构,是最简单的一种存储结构,线性表存储数据的实现方案有两种,分别是:顺序存储结构链式存储结构
在这里插入图片描述


一、顺序表

1.1 顺序表的定义及其特点

  顺序表即线性表的顺序存储结构,最简单的顺序表为数组。它是用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的数据元素,从而使得逻辑上相邻的两个元素在物理位置上也相邻。顺序表存储数据的具体实现方案是:将数据全部存储到一整块内存空间中,数据元素之间按照次序挨个存放。
请添加图片描述

  其有如下特点:

  • 随机访问:可通过首地址和元素序号在单位时间O (1)内找到指定的元素。
  • 存储密度高:存储密度高是因为每个结点存储空间指用来存储数据元素,没有别的额外开销。
  • 物理位置相邻:物理位置和逻辑位置一样,保持相邻,因此插入和删除元素需要移动大量元素,比较耗时。

1.2 顺序表的C语言实现

1.2.1 定义顺序表

  加入stdbool.h引入bool型变量

#include	<stdio.h>
#include	<stdlib.h>
#include	<stdbool.h>

typedef	int	DataType	//定义存储类型
#define Maxsize 50    	//线性表最大长度

typedef struct
{
    DataType data[Maxsize];    //顺序表的元素
    int len;            //顺序表当前长度
}SqList;            //顺序表的定义类型

1.2.2 初始化

//初始化只要清零长度
void InitList(SqList *L)
{
    L->len=0;
}

1.2.3 插入

//定义插入顺序表的函数:在第i个元素之前插入x
//返回值:0-插入失败;1-插入成功
bool ListInsert(SqList *L,int i,int x)
{
	int j;
	
	//判断插入后是否溢出
	if(L->length >= MaxSize)
    {
        printf("顺序表已满,无法进行插入操作!");
        return 0;
    }
    //判断插入位置是否合法
    else if((i<=0) || (i>L->length+1))
    {
        printf("插入的位置不正确!");
        return 0;
    }

    for(j=L->len-1;j>=i-1;j--)
    {
        L->data[j+1]=L->data[j];
    }
    //在第i个元素之前插入就是把从i开始的元素往后移,然后赋值给第i个元素,在数组中就是i-1了
    L->data[i-1]=x;
    L->len++; //插入完之后数组长度+1
    
    return 1;
}

1.2.4 删除

//定义删除顺序表元素函数,删除第i个元素
//返回值:0-删除失败;1-删除成功
bool ListDelete(SqList *L,int i)
{
    int j;
    
    if((i<1) || (i>L->len))//和插入是一样的判断条件
    {
        printf("删除位置错误");
        return 0;
    }
    
    //删除第i个元素就是从第i个元素开始一个一个地从后向前覆盖
    for(j=i;j<L->len;j++)
    {
        L->data[j-1]=L->data[j];
    }
    L->len--;//数组长度-1
    
    return 1;
}

1.2.5 查找

// 在顺序表中查找第一个值等于x的元素,并返回
int findElem(SqList *L, int x)
{
	int i;
	
    for(i=0;i<L->len;i++)
    {
        if(x==L->data[i])
            return i;           //找到返回下标
    }
    return -1;    //没找到返回-1
}

1.3 动态顺序表

1.3.1 定义动态顺序表

typedef int SLDataType;
typedef struct Seqlist{
	SLDataType* arr;//存储数据
	int size;//有效数据的个数
	int capacity;//空间容量
}SL;

1.3.2 初始化顺序表

#define INIT_CAPACITY 4

void SLInit(SL *ps)
{
	assert(ps);//加上断言,判断ps是否为空
	ps->arr = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType)*INIT_CAPACITY )
	if(ps->arr == NULL)
	{
		printf("malloc fail");
		return;
	}
	ps->capacity = INIT_CAPACITY;
	ps->size = 0;
}

1.3.3 销毁

void SLDestroy(SL* ps)
{
	assert(ps);//判断ps是否为空
	if (ps->arr)//判断ps->arr是否还有数据
	{
		free(ps->arr);//释放内存
	}
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

1.3.4 打印

void SLPrintf(SL* ps)
{
	assert(ps);//判断ps是否为空
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->arr[i]);
	}
	printf("\n");
}

二、链表

2.1 链表的定义

  链表是一个在物理存储单元中非连续、非顺序的的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表的指针地址实现,有一系列结点(地址)组成,结点可动态的生成。链表分为三类:单向链表双向链表循环链表
请添加图片描述

  节点包括两个部分:

  • 一部分存储数据元素的数据域(存储对象)
  • 另一部分是存储下一个节点地址的指针域(引用下一个节点)。

  其有以下特点

  • 优点:和线性表顺序结构相比,链表结构插入,删除操作不需要移动所有节点,不需要初始化容量。
  • 缺点:搜索时必须遍历节点,含有大量引用,占空间大。

2.2 单向链表的实现

2.2.1 定义单向链表

#include	<stdio.h>
#include	<stdlib.h>
#include	<stdbool.h>

typedef int DataType;

typedef struct ListNode{
    DataType data; 		//代表数据域
    struct ListNode * next; //代表指针域,指向直接后继元素
}SList;

2.2.2 创建链表

//输入:arr[]-数组;n-数组长度
//返回值:链表
SLink* CreateList(int arr[], int n)
{
	int i;

	SList* head = NULL;    // 头节点指针
    SList* tail = NULL;    // 头节点指针

	for (i = 0; i < n; i++)
	{
        // 创建新节点并为其分配内存
        SList* newNode = (SList*)malloc(sizeof(SList));

        if (newNode == NULL) {
            printf("内存分配失败.");
            return NULL;
        }

		// 设置新节点的数据
		newNode->data = arr[i];
		newNode->next = NULL;

        if (head == NULL)
        {
            head = tail = newNode;
        }
        else
        {
            tail->next = newNode;
            tail = tail->next;
        }
	}

	return head;
}

2.2.3 插入元素

void Insert(SList** headRef, int position, int value) 
{
    int count = 1;
    SList* p = *headRef;//创建临时结点

    SList* newNode = (SList*)malloc(sizeof(SList));// 创建新节点并为其分配内存

    if (newNode == NULL) {
        printf("内存分配失败。\n");
        return;
    }
    newNode->data = value;

    // 如果要插入的位置是链表的头部或链表为空
    if(*headRef == NULL || position == 0) {
        newNode->next = *headRef;
        *headRef = newNode;
        return;
    }

    // 找到要插入位置的前一个节点
    while (p->next != NULL && count < position) {
        p = p->next;
        count++;
    }

    // 在指定位置插入节点
    newNode->next = p->next;
    p->next = newNode;
}

2.2.4 删除元素

void Delete(SList** headRef, int value) {
    SList* p = *headRef;
    SList* prev = NULL;

    // 处理头节点为目标节点的情况
    if (p != NULL && p->data == value) {
        *headRef = p->next;
        free(p);
        return;
    }

    // 遍历链表找到要删除的节点
    while (p != NULL && p->data != value) {
        prev = p;
        p = p->next;
    }

    // 如果找到了目标节点,则删除它
    if (p != NULL) {
        prev->next = p->next;
        free(p);
    }
}

2.2.5 查找

SList* Search(SList* head, int value) {
    SLink* p = head;

    while (p != NULL) {
        if (p->data == value) {
            return p;  // 返回匹配的节点地址
        }
        p = p->next;
    }

    return NULL;  // 若没有找到匹配节点,则返回NULL
}

2.3 双向循环链表

  双向链表就是除了next后结点还有pre前结点,然后再将尾结点与头节点相连形成循环,就成了双向循环链表,其示意图与定义如下:
请添加图片描述

typedef int DataType;
typedef struct ListNode
{
	struct ListNode *next;
	struct ListNode *pre;
	DataType data;
}LTNode;
  • 5
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

别问,问就是全会

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值