摇一摇手机震动

摇一摇手机震动

package com.example.mvvm.home;

import android.app.Activity;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.os.Vibrator;
import android.util.Log;
import android.widget.Toast;

import com.example.mvvm.R;
//        int a=100;
//        double m,k;
//        for(int i=1;i<3;i++){
//            m=a*Math.pow(0.5, i);
//            a+=a*Math.pow(0.5, i-1);
//            k=a;
//            Log.d("shuchu",""+m+":"+k);
//        }
public class MainActivity3 extends Activity {
    //Sensor管理器
    private SensorManager sensorManager = null;
    //震动
    private Vibrator mVibrator = null;
    private static final String TAG = "MainActivity";
    private static final int SENSOR_SHAKE = 10;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main3);
        sensorManager = (SensorManager)getSystemService(SENSOR_SERVICE);
        mVibrator = (Vibrator)getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);
    }


    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        if (sensorManager != null) {
            // 注册监听器
            sensorManager.registerListener(sensorEventListener, sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER), SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
            // 第一个参数是Listener,第二个参数是所得传感器类型,第三个参数值获取传感器信息的频率
        }
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        if (sensorManager != null) {// 取消监听器
            sensorManager.unregisterListener(sensorEventListener);
        }
    }

    /**
     * 重力感应监听
     */
    private SensorEventListener sensorEventListener = new SensorEventListener() {

        @Override
        public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
            // 传感器信息改变时执行该方法
            float[] values = event.values;
            float x = values[0]; // x轴方向的重力加速度,向右为正
            float y = values[1]; // y轴方向的重力加速度,向前为正
            float z = values[2]; // z轴方向的重力加速度,向上为正
            Log.i(TAG, "x轴方向的重力加速度" + x +  ";y轴方向的重力加速度" + y +  ";z轴方向的重力加速度" + z);
            // 一般在这三个方向的重力加速度达到40就达到了摇晃手机的状态。
            int medumValue = 15;// 如果不敏感请自行调低该数值,低于10的话就不行了,因为z轴上的加速度本身就已经达到10了
            if (Math.abs(x) > medumValue || Math.abs(y) > medumValue || Math.abs(z) > medumValue) {
                mVibrator.vibrate(200);
                Message msg = new Message();
                msg.what = SENSOR_SHAKE;
                handler.sendMessage(msg);
            }
        }

        @Override
        public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {

        }
    };

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
    }

    /**
     * 动作执行
     */
    Handler handler = new Handler() {

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            switch (msg.what) {
                case SENSOR_SHAKE:
                    Toast.makeText(MainActivity3.this, "检测到摇晃,执行操作!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    Log.i(TAG, "检测到摇晃,执行操作!");
                    break;
            }
        }

    };
}

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