C语言学习之C语言操作符详解(上)

今天学习C语言操作符,对一些常用的操作符进行讲解,内容较多分为两部分

目录

1. 操作符的分类
2. 二进制和进制转换
3. 原码、反码、补码
4. 移位操作符
5. 位操作符:&、|、^、~
6. 单目操作符
7. 逗号表达式
8. 下标访问 [ ]、函数调用 ( )
9. 结构成员访问操作符
10. 操作符的属性:优先级、结合性
11. 表达式求值

一、操作符的分类

• 算术操作符: + 、- 、* 、/ 、%

• 移位操作符: << >>

• 位操作符: & | ^

• 赋值操作符: = 、+= 、 -= 、 *= 、 /= 、%= 、<<= 、>>= 、&= 、|= 、^=

• 单目操作符: !、++、–、&、*、+、-、~ 、sizeof、(类型)

• 关系操作符: > 、>= 、< 、<= 、 == 、 !=

• 逻辑操作符: && 、||

• 条件操作符: ? :

• 逗号表达式: ,

• 下标引用: [ ]

• 函数调用: ( )

• 结构成员访问: . 、->

上述操作符都是我们经常使用的,针对于这些操作符进行讲解。

2. 二进制和进制转换

讲操作符之前先了解一下二进制的概念:

其实我们经常能听到 2进制、8进制、10进制、16进制 这样的讲法,那是什么意思呢?其实2进制、8进制、10进制、16进制是数值的不同表示形式而已。

比如:数值15的各种进制的表示形式:
152进制:1111
158进制:17
1510进制:15
1516进制:F
 /16进制的数值之前写:0x
 /8进制的数值之前写:0

重点介绍⼀下二进制:
首先我们还是得从10进制讲起,其实10进制是我们生活中经常使用的,我们已经形成了很多尝试:

• 10进制中 满10进1
• 10进制的数字每⼀位都是0~9的数字组成
其实⼆进制也是⼀样的
• 2进制中 满2进1
• 2进制的数字每⼀位都是0~1的数字组成
例如: 1101 就是⼆进制的数字了。

2.1 2进制转10进制

二进制转十进制(八进制 十六进制)的方法口诀是: 按权展开相加
其实10进制的123表⽰的值是⼀百⼆⼗三,为什么是这个值呢?其实10进制的每⼀位是有权重的,10
进制的数字从右向左是个位、⼗位、百位…,分别每⼀位的权重是 10^0 , 10^1 , 10^2
如下图:
在这里插入图片描述
二进制也是如此,都有权重!(包括八进制、十六进制)只不过2进制的每⼀位的权重,从右向左是: 2^0 , 2 ^1, 2^2
如果是2进制的1101,该怎么理解呢?
在这里插入图片描述
这就是所说的按权展开相加(八进制每位权重是 8^n ,十六进制每位权重是 16^n。)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
按照2进制权重展开计算,二进制每3位 = 1位八进制, 二进制每4位 = 1位十六进制

2. 2 10进制转2进制

十进制转二进制的方法口诀是: 除2取余倒记
在这里插入图片描述

3. 原码、反码、补码

整数的2进制表示方法有三种,即原码、反码和补码
有符号整数的三种表示方法均有符号位和数值位两部分,在2进制序列中,最高位的1位是被当做符号位,剩余的都是数值位。

1. 符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”。
2. 正整数的原、反、补码都相同。
3. 负整数的三种表示方法各不相同。

  • 原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码
  • 反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码
  • 补码:反码+1就得到补码

注:补码得到原码也是可以使用:取反,+1的操作。

举例 1 和-1 (32位系统下)
1 原码:00000000 00000000 00000000 00000001
1 反码:00000000 00000000 00000000 00000001
1 补码:00000000 00000000 00000000 00000001

-1 原码: 10000000 00000000 00000000 00000001
-1 反码: 11111111 11111111 11111111 11111110
-1 补码: 11111111 11111111 11111111 11111111

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?

在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表示和存储。原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀处理;同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

4. 移位操作符

左移操作符 <<
右移操作符 >>
注:移位操作符的操作数只能是整数。

4.1 左移操作符

移位规则:左边抛弃、右边补0

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 10;
	int n = num << 1;
	printf("n= %d\n", n);
	printf("num= %d\n", num);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4.2 右移操作符

移位规则:首先右移运算分两种:

1. 逻辑右移:左边用0填充,右边丢弃
2. 算术右移:左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = -1;
	int n = num >> 1;
	printf("n= %d\n", n);
	printf("num= %d\n", num);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

注:一般编译器都是使用逻辑右移运算!所以这里 -1 右移1位还是-1

警告⚠️:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
例如:

int num = 10;
num>>-1; /error

5. 位操作符:&、|、^、~

位操作符有:

1 & //按位与
2 | //按位或
3 ^ //按位异或
4 ~ //按位取反
注:他们的操作数必须是整数。

当我们处理数据时,有时候需要操作二进制位,(嵌入式编程中经常要对寄存器二进制位操作)位操作符就派上用场了。
附上简单的代码示例:

5.1 & — 按位与

&:按位与操作符,用于对两个二进制数的每一位进行与操作。只有当两个相应位都为1时,结果位才为1,否则为0

#include <stdio.h>

int main() {
    unsigned int x = 5;   // 0000 0101
    unsigned int y = 3;   // 0000 0011
    //unsigned int 无符号整型
    unsigned int result = x & y; // 0000 0001
    
    printf("按位与结果:%u\n", result); // 输出:1
    
    return 0;
}

5.2 | — 按位或

| :按位或操作符,用于对两个二进制数的每一位进行或操作。只要两个相应位中有一个为1,结果位就为1,否则为0。

#include <stdio.h>

int main() {
	unsigned int x = 5;   // 0000 0101
	unsigned int y = 3;   // 0000 0011

	unsigned int result = x | y; // 0000 0111

	printf("按位或结果:%u\n", result); // 输出:7

	return 0;
}

5.3 ^ — 按位异或

^:按位异或操作符,用于对两个二进制数的每一位进行异或操作。如果两个相应位不同,则结果位为1,否则为0。口诀:异或运算(异出1,同出0),同或运算(同出1,异出0)

#include <stdio.h>

int main() {
    unsigned int x = 5;   // 0000 0101
    unsigned int y = 3;   // 0000 0011
    
    unsigned int result = x ^ y; // 0000 0110
    
    printf("按位异或结果:%u\n", result); // 输出:6
    
    return 0;
}

5.4 ~ — 按位取反

~:按位取反操作符,用于对一个二进制数的每一位取反。即1变为0,0变为1。

#include <stdio.h>

int main() {
    unsigned int x = 5;   // 0000 0101
    
    unsigned int result = ~x; // 1111 1010 (二进制补码形式)
    
    printf("按位取反结果:%u\n", result); // 输出:4294967289 (补码表示的无符号整数)
    
    return 0;
}

这些位操作符可以用于许多情况,如权限控制、图形处理、编码算法等。在处理底层数据时特别有用。

6. 单目操作符

单操目作符有这些:
!(逻辑非)、++(自增++)、–(自减–)、&(取地址)、(解引用)、+(运算加)、-(运算减)、~ (按位取反)、sizeof、(类型)
单目操作符的特点是只有⼀个操作数,有些上面已经介绍过了,这里主要介绍&(取地址)、
(解引用)

6.1 &(取地址)

&运算符:取地址运算符。它用于获取变量的内存地址。

#include <stdio.h>

int main() {
	int x = 10;

	printf("变量 x 的值:%d\n", x);
	printf("变量 x 的地址:%p\n", &x); // 使用 & 运算符获取变量 x 的地址

	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

在这个例子中,我们声明了一个整型变量 x,然后使用 & 运算符获取了变量 x 的地址,并打印出来。

6.2 *(解引用)

)解引用运算符用于访问指针所指向的内存地址中存储的值

#include <stdio.h>

int main() {
	int x = 10;
	int* ptr = &x; // 声明一个整型指针,并将 x 的地址赋给它

	printf("指针 ptr 存储的地址:%p\n", ptr);
	printf("指针 ptr 指向的值:%d\n", *ptr); // 使用 * 运算符解引用指针 ptr,获取其指向的值

	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这个例子中,我们声明了一个整型变量 x,然后使用 & 运算符获取了变量 x 的地址,将x的地址赋值刚给 ptr 指针变量,并用 * 解引用符号将地址指向的值(x的值)打印出来。

这里先举点简单例子讲解,后面学习到指针重点讲解!

操作符上半部分先讲到这,后续更新下半部分!

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