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揣里有毒
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我一个PG怎么就变成TA了?
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bug解决 2021-09-25 build后字幕消失的问题
bug描述在调试时可以正常显示的字幕,在build后无法显示字幕使用的是StreamReader, Application.Datapath的方式加载Assets文件夹下的txt文件解决方法因为程序Build之后,代码仍旧在读取之前用String类型初始化的存储位置。用Resources.Load(Path) as TextAsset 的方法,用Unity自带的Resource.Load这种方法来进行txt文件的动态加载,这样的话Build之后就可以查找并加载txt文件...原创 2021-09-25 13:48:47 · 182 阅读 · 0 评论 -
bug解决 2021-09-25 Unity人物动画无法正常播放的问题
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Mar原创 2021-09-25 13:41:52 · 1523 阅读 · 0 评论 -
基于傅老师unity游戏教学的学习笔记(EX)将PMX格式的MMD模型导入unity并使用
为了学习unity,开始游戏制作大业,我选择在bilibili上寻找unity游戏教学视频并边做边学,以此系列博客作为笔记。(EX)将PMX格式的MMD模型导入unity并使用想做3D游戏,优秀的模型不可或缺。本想自己先从零开始学学建模,但实际上时间也并非那么充裕,尤其是记得聂俊老师曾经说过,在试图制作独立游戏的初期,完成一个又一个的小游戏所能带来的成就感才应该是推进自己梦想的动力。于是选择使用现有的模型来实现学习项目。作为一个老二次元,说到模型第一反应肯定是MMD,正好崩坏3官方也有配布官方的MMD原创 2020-11-24 14:41:12 · 6690 阅读 · 0 评论