numpy使用random生成一个float(Double)类随机矩阵

该篇博客介绍了如何利用numpy的random模块生成两种类型的随机矩阵:rand()生成[0,1)之间的浮点数矩阵,以及randn()生成服从标准正态分布的矩阵。通过乘以特定数值,可以调整矩阵元素的范围。此外,还展示了如何使用astype()方法将矩阵数据类型转换为float32,并将numpy数组转换为PyTorch张量。

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numpy使用random生成一个float(Double)类随机矩阵

一、np.random.rand(a1,a2,a3,… )生成一个a1Xa2Xa3的矩阵,元素的值为0~1。

import numpy as np
input = np.random.rand(2,3,4)*10 #乘以10,把元素的值变为0~10,同理可以变为任意范围
input = input.astype(np.float32)  #使用astype()可以变为指定类型的数据,doubel就是float32
input = torch.from_numpy(input)

二、np.random.randn(a1,a2,a3,… )生成一个a1Xa2Xa3的矩阵,元素的值服从正太分布,均值为0,方差为1。

import numpy as np
input = np.random.randn(2,3,4)*10 #乘以10,把元素的值变为0~10,同理可以变为任意范围
input = input.astype(np.float32)  #使用astype()可以变为指定类型的数据,doubel就是float32
input = torch.from_numpy(input)
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