WPF实现倒计时

WPF实现倒计时

用WPF做一个简单的倒计时。
实现代码如下:
首先布局样式,XAML代码:

<Grid>
     <Grid.RowDefinitions>
      <RowDefinition Height="2*"/>
      <RowDefinition Height="1*"/>
      </Grid.RowDefinitions>
</Grid>
<Grid Grid.Row="0">
     <TextBox Background="#dddddd" Margin="69,68,76,-84" x:Name="DaoJiShi" FontSize="20" VerticalContentAlignment="Center" TextAlignment="Center" Height="39"/>
</Grid>

<Grid Grid.Row="1">
     <Button Name="Start" Background="CadetBlue" Margin="69,140,74,-156" ToolTip="开始" Click="Start_Click">开始</Button>
</Grid>

布局样式后,到后台代码:

private int countSecond = 10;//设置秒数(初始化值)
public void disTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
  {
       if (countSecond == -1)
       {
          MessageBox.Show("10秒倒计时已结束!", "系统提示", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Warning);
          disTimer.Stop();//计时停止          
        }
        else
        {
               //判断是否处于UI线程上
              if (DaoJiShi.Dispatcher.CheckAccess())
              {
                    DaoJiShi.Text = countSecond.ToString() + "秒";
               }
               else
               {
                    DaoJiShi.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, (Action)(() => {
                        DaoJiShi.Text = countSecond.ToString() + "秒";
                    }));
                }
                countSecond--;
            }
        }

        private DispatcherTimer disTimer = new DispatcherTimer();
        public void CountDown()
        {
            //设置定时器
            disTimer.Tick += new EventHandler(disTimer_Tick);//每一秒执行的方法
            disTimer.Interval = new TimeSpan(10000000); //时间间隔为一秒。
            disTimer.Start();//计时开始
        }

        private void Start_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            CountDown();//执行方法
        }

注意:“Timer”和“DispatcherTimer”的区别:
Timer必须使用this.Dispatcher.BeginInvoke去更新UI,DispatcherTimer 可以直接更新UI
这两者区别是 Timer在非UI线程跑的,DispatcherTimer是在UI线程跑的。
需要注意的是在WPF中涉及到界面操作的话,一定要使用DispatcherTimer,DispatcherTimer是为WPF专门设计的,不然的话会提示界面资源被其他线程所拥有而无法更新界面。

在这里插入图片描述
上图是点击开始后的结果图。

在这里插入图片描述
上图是设置10秒钟时间结束完成弹出的消息框。
在这里插入图片描述
上图是设置10秒钟时间结束后的结果图。

  • 1
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
WPF中的DispatcherTimer是一种用于定时器任务的计时器类,它允许我们在UI线程上执行指定的操作。当使用DispatcherTimer进行倒计时时,如果定时器的Interval属性设置得太小,倒计时会变得非常快。 造成DispatcherTimer倒计时跳的很快的原因是定时器的Interval属性设置过小。Interval属性表示定时器触发Tick事件的时间间隔。如果Interval设置得非常小,比如设置为1毫秒,那么每经过1毫秒,Tick事件就会被触发一次。在较短的时间间隔内,大量的Tick事件会被触发,导致倒计时看起来非常快速。 解决这个问题的方法是适当地调整DispatcherTimer的Interval属性,将其设置为合理的数值。可以根据需要的倒计时速度和精度来设定Interval的值。如果希望倒计时更加平滑,可以将Interval设置为较大的值,比如100毫秒,这样每次Tick事件的触发间隔就较长。 另外一个可能的原因是在Tick事件中执行的操作较为耗时,导致倒计时看起来跳的很快。可以通过优化代码或将耗时较长的操作放到后台线程中执行来解决这个问题。使用后台线程可以避免在UI线程上执行耗时操作,从而提高倒计时的稳定性和准确性。 总之,要解决DispatcherTimer倒计时跳的很快的问题,需要注意Interval属性的设置和Tick事件中的操作耗时,以确保定时器的触发间隔和操作的执行速度能够达到预期的效果。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值