7.1指针的基本概念(指针就是地址)
指针的作用:可以通过指针间接访问内存
1、内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示
2、可以利用指针变量保存地址
7.2指针变量的定义和使用
指针变量定义语法:数据类型 * 变量名;
//1、定义指针
int a = 10;
//指针定义的语法: 数据类型 * 指针变量名;
int* p;
//让指针记录变量a的地址
p = &a;
cout << "a的地址为:" << &a << endl; //a的地址为:00F3F7A8
cout << "指针p为: " << p << endl; // 指针p为:00F3F7A8
//2、使用指针
//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
//指针前 加 * 代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
*p = 1000;
cout << "a = " << a << endl; //a = 1000
cout << "*p = " << *p << endl; //*p = 1000
7.3指针所占的内存空间
提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占多少内存?
//指针所占内存空间
int a = 10;
int* p = &a;
//在32位操作系统下,指针是占4个字节空间大小,不管是什么数据类型
cout << "sizeof (int *) = " << sizeof(int *) << endl; //sizeof (int *) = 4
cout << "sizeof (double *) = " << sizeof(double *) << endl;//sizeof (double *) = 4
cout << "sizeof (float *) = " << sizeof(float *) << endl;//sizeof (float *) = 4
cout << "sizeof (char *) = " << sizeof(char *) << endl;//sizeof (char *) = 4
7.4空指针和野指针
空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的
//空指针
//1、空指针用于给指针变量进行初始化
int* p = NULL;
//2、空指针是不可以进行访问的
//0~255之间的编号是系统占用的,因此不可以访问
*p = 100;//程序报错,无法执行
野指针:指针变量指向非法的内存空间
//野指针
//在程序中,避免出现野指针
int* p = (int *)0x1100;
//访问野指针报错
cout << *p << endl;
7.5 const修饰指针
const修饰指针有三种情况:
1、const修饰指针 ---常量指针
2、const修饰常量 - - -指针常量
3、const既修饰指针,又修饰常量
int a = 10;
int b = 10;
int * p = &a;
1、常量指针 const int * p = &a;
特点:指针指向的值不可以改,指针的指向可以改
2、指针常量 int * const p = &a;
特点:指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
3、const 既修饰指针,又修饰常量 const int * const p = &a;
特点:指针的指向和指针指向的值都不可以修改
//1、const修饰指针 常量指针
int a = 10;
int b = 10;
const int* p = &a;
//指针指向的值不可以修改,指针的指向可以修改
//* p = 20; 错误
p = &b;//正确
//2、const修饰常量 指针常量
int* const p2 = &a;
//指针的指向不可以修改,指针指向的值可以修改
*p2 = 100;//正确
//p2 = &b; 错误,指针的指向不可以改
//3、const修饰指针和常量
const int* const p3 = &a;
//指针的指向,指针指向的值都不可以修改
//*p3 = 100; 错误
//p3 = &b; 错误
7.6指针和数组
作用:利用指针访问数组中的元素
//指针和数组
//利用指针访问数组中的元素
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
cout << "第一个元素为:" << arr[0] << endl;
int* p = arr;//arr就是数组的首地址
cout << "利用指针访问第一个元素:" << *p << endl;
p++;
cout << "利用指针访问的第二个元素:" << *p << endl;
//利用指针遍历数组
cout << "利用指针遍历数组" << endl;
int* p2 = arr;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << *p2 << endl;
p2++;
}
7.7指针和函数
作用:利用指针作为函数参数,可以修改实参的值
//实现两个数字进行交换
void swap01(int num1, int num2)
{
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
cout << "传递后:" << endl;
cout << "swap 01 a = " << num1 << endl;
cout << "swap 01 b = " << num2 << endl;
}
void swap02(int *p1, int *p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main()
{
//指针和函数
//1、值传递 不会修改实参
int a = 10;
int b = 20;
//swap01(a, b);
//2、地址传递 会修改实参
//
swap02(&a, &b);
cout << " a = " << a << endl;
cout << " b = " << b << endl;
7.8指针、数组、函数
案例描述:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序
例如数组: int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5}
//冒泡排序 参数1 数组首地址 参数2 数组长度 void bubbleSort(int * arr, int len) { //冒泡外层 共需要 元素个数 - 1 轮 for (int i = 0; i < len - 1; i++) { //内层 需要排序的次数 元素个数 - 轮数 - 1 for (int j = 0; j < len - i - 1;j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { int temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } } void printArray(int * arr,int len) { for (int i = 0; i < len; i++) { cout << arr[i] << endl; } } int main() { //1、创建数组 int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 }; //数组长度 int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //2、创建函数,实现冒泡排序 bubbleSort(arr, len); //3、打印排序后的数组 printArray(arr,len); system("pause"); return 0; }