4.4 友元

4.4.1 全局函数做友元

友元目的:就是让一个函数或者类 访问另一个类中的私有成员

有缘关键字:friend

友元的三种实现

1、全局函数做友元

2、类做友元

3、成员函数做友元

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

class Building
{
	//goodGay 全局函数是 Building 好朋友,可以访问building私有成员变量
	friend void goodGay(Building *building);

public:
	Building()
	{
		m_sittingRoom = "客厅";
		m_bedRoom = "卧室";
	}

public:
	string m_sittingRoom;
private:
	string m_bedRoom;
};

//全局函数
void goodGay(Building *building)
{ 
	cout << "好基友全局函数 正在访问 " << building->m_sittingRoom << endl;
	cout << "好基友全局函数 正在访问 " << building->m_bedRoom << endl;
}

void test01()
{
	Building b;
	goodGay(&b);
	
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

4.4.2 类做友元

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

class Building;
class goodGay
{
public:

	goodGay();

	void visit(); //参观函数,访问Building中的属性

private:
	Building *building;

};

class Building
{
public:
	friend class goodGay;

public:
	Building();
	 

public:
	string m_sittingRoom; 
private:
	string m_bedRoom;
};

//类外写成员函数
Building::Building()
{
	
	m_sittingRoom = "客厅";
	m_bedRoom = "卧室";
	
}

goodGay::goodGay()
{
	//创建建筑物对象
	building = new Building; // 堆区创建了一个building对象
}

void goodGay::visit()
{
	cout << "访问building中成员 :" << building->m_sittingRoom << endl;

	cout << "访问building中成员 :" << building->m_bedRoom << endl;

}

void test01()
{
	goodGay g;
	g.visit();
	
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

 4.4.3 成员函数做友元

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

class Building;
class goodGay
{
public:

	goodGay();

	void visit(); //参观函数,访问Building中的私有属性
	void visit2();// 不可以访问私有属性

private:
	Building *building;

};

class Building
{
	//告诉编译器 goodGay类下的visit成员函数作为本类的好朋友,可以访问私有成员
	friend void goodGay::visit(); 

public:
	Building();


public:
	string m_sittingRoom;
private:
	string m_bedRoom;
};

//类外写成员函数
Building::Building()
{

	m_sittingRoom = "客厅";
	m_bedRoom = "卧室";

}

goodGay::goodGay()
{
	//创建建筑物对象
	building = new Building; // 堆区创建了一个building对象
}

void goodGay::visit()
{
	cout << "visit函数 访问building中成员 :" << building->m_sittingRoom << endl;
	cout << "visit函数 访问building中成员 :" << building->m_bedRoom << endl;

}

void goodGay::visit2()
{
	cout << "visit2函数 访问building中成员 :" << building->m_sittingRoom << endl;

	//cout << "访问building中成员 :" << building->m_bedRoom << endl;
}

void test01()
{
	goodGay g;
	g.visit();
	g.visit2();

}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

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2、理解下面的程序,并运行查看结果,回答程序后面的问题。 #include <iostream.h> class CComplex { public: CComplex(double r = 0, double i = 0) { real = r; imag = i; } int operator int() { return (int)real; } void Display(void) { cout << "(" << real << "," << imag << ")" << endl; } protected: double real; double imag; }; class CVector { public: CVector(CComplex &obj1, CComplex &obj2, CComplex &obj3, CComplex &obj4) { objArray[0] = obj1; objArray[1] = obj2; objArray[2] = obj3; objArray[3] = obj4; } friend CComplex &operator[](CVector obj, int n); private: CComplex objArray[4]; }; CComplex &operator[](CVector obj, int n) { if(n<0 || n>3) { cout<<"Out of range!"<<endl; exit(0); } return obj.objArray[n]; } int main() { CComplex c1(1.1, 1.1); CComplex c2(2.2, 2.2); CComplex c3(3.3, 3.3); CComplex c4(4.4, 4.4); CVector v(c1,c2,c3,c4); v[0].Display(); v[1].Display(); v[2].Display(); v[3].Display(); v[0] = 5.5; ----------------------------------------------------------① v[1] = CComplex(6.6); -------------------------------------------② v[2] = int(CComplex(7.7)); --------------------------------------③ v[3] = int(CComplex(8.8,9.9)); ----------------------------------④ v[0].Display(); v[1].Display(); v[2].Display(); v[3].Display(); return 0; } 问题一:上述程序存在两大错误,在不修改主函数和程序原意的前提下,改正该程序中存在的错误。 问题二:①处的转换属于显式转换还是隐式转换,并解释该转换过程。 问题三:②处的转换属于显式转换还是隐式转换,并解释该转换过程。 问题四:解释③处的转换过程。 问题五:解释④处的转换过程。
05-26
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