JAVA创建多线程的两种基本方式

方式一:继承Thread类的方式:
1. 创建一个继承于Thread类的子类
2. 重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中
3. 创建Thread类的子类的对象
4. 通过此对象调用start():①启动当前线程 ② 调用当前线程的run()

方式二:实现Runnable接口的方式:
1. 创建一个实现了Runnable接口的类
2. 接口实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
3. 创建实现类的对象
4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
5. 通过Thread类的对象调用start()方法:①启动当前线程 ② 调用当前线程的run()

第一种方式很好理解,最终调用的是Thread子类中重写的run方法

思考第二种方式 是如何调用我们写的Runnable接口实现类中的run方法的呢?

参考源码 分析如下

在第四步中,我使用了Thread类中的含参构造器来创建Thread类的对象 形参为Runnable接口声明的接口变量target 实参为我们传入的Runnable接口的实现类的对象 这就形成了接口回调(体现出了多态性)

 再看第五步,我们用第四步创建出了Thread类的对象,再用该对象调用start方法。

仔细看run方法的源码是怎么定义的

 也就是说 执行run方法的时候会先判断target是否为空 如果非空 则会调用target的run方法。

显然第四步 接口变量target已经有了实现类的引用 形成了接口回调 那么target.run() 调用的就是我们第二步接口实现类中实现的run方法。

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