菜单的基本框架

嵌入式开发中菜单的基本框架

typedef struct Menus
{
	struct Menus *nextPage;
	void(*nowPage)(void);
}MenuePage;


#define _Menue(name,nextPage,program)\
void _##name(){program}              \
MenuePage name ={nextPage, _##name};


Menue(firstPage,&secondPage,
{
	   char timeSecond=ReadTime(0x80);		//定义变量
	   show_H_M(ReadTime(0x84),ReadTime(0x82),timeSecond);	//函数使用
	   show_second(timeSecond);				//函数使用
	   changePage(0);
})

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