枚举类和注解目录
1. 枚举类的使用
1.1 枚举类简单介绍
【 理解内容】
🍀理解枚举类:
类的对象只能是有限个,是确定的。称这样的类为枚举类
例如: 季节分为:春天,夏天,秋天,冬天
线程状态分为:创建、就绪、运行、阻塞、死亡(结束) …
🍀说明:
当需要定义一组常量时,建议使用枚举类
若枚举只有一个对象, 则可以作为一种单例模式的实现方式。
1.2枚举类的定义方式
【比较重要】
1.2.1 实现方式一:1.自定义枚举类
🍀说明:
实现时,和平时定义的类差别很小,具体的不同体现在需要把类的每一个对象直接声明在枚举类的内部,使用public static final修饰对象
🍀实现步骤:
1.声明Season对象的属性:使用private final修饰
2.私有化类的构造器,并给对象属性赋值
3.提供当前枚举类的多个对象,使用public static final修饰
4.根据自己需要,自定义方法
🍀实现代码展示:
自定义类Code:
class Season{
//1.声明Season对象的属性:使用private final修饰
private final String seasonName;
private final String seasonDesc;
//2.私有化类的构造器,并给对象属性赋值
private Season(String seasonName,String seasonDesc){
this.seasonName = seasonName;
this.seasonDesc = seasonDesc;
}
//3.提供当前枚举类的多个对象,使用public static final修饰
public static final Season SPRING = new Season("春天","春暖花开");
public static final Season SUMMER = new Season("夏天","夏日炎炎");
public static final Season AUTUMN = new Season("秋天","秋高气爽");
public static final Season WINTER = new Season("冬天","冰天雪地");
//4.其他的要求,自定义
public String getSeasonName() {
return seasonName;
}
public String getSeasonDesc() {
return seasonDesc;
}
@Override
public String toString() {
return "Season{" +
"seasonName='" + seasonName + '\'' +
", seasonDesc='" + seasonDesc + '\'' +
'}';
}
}
Main():
public class SeasonTest {
public static void main(String[] args) {
//直接使用类名调用对象
Season spring = Season.SPRING;
System.out.println(spring);
}
}
1.2.2 实现方式二:使用enum关键字定义枚举类
🍀说明:
和自定义枚举类的区别:需要先提供当前枚举类的对象,声明的格式如下所示,最大的变化时,在声明对象时还可以把声明对象时的共同部分去掉,简化为如下情况:
只需要说明对象名以及属性即可
SPRING("春天","春暖花开"),
SUMMER("夏天","夏日炎炎"),
AUTUMN("秋天","秋高气爽"),
WINTER("冬天","冰天雪地");
🍀实现步骤:
1.提供当前枚举类的多个对象,中间使用",“隔开,最后一个使用”;"
2.声明Season对象的属性:使用private final修饰
3.私有化类的构造器,并给对象属性赋值
4.其他的要求,自定义
🍀实现代码样例展示:
enum Season1{
//1.提供当前枚举类的多个对象,中间使用","隔开,最后一个使用";"
SPRING("春天","春暖花开"){
@Override
public void show() {
System.out.println("这是春天,适合春游.");
}
},
SUMMER("夏天","夏日炎炎"){
@Override
public void show() {
System.out.println("这是夏天,适合钓鱼.");
}
},
AUTUMN("秋天","秋高气爽"){
@Override
public void show() {
System.out.println("这是秋天,适合游玩.");
}
},
WINTER("冬天","冰天雪地"){
@Override
public void show() {
System.out.println("这是冬天,适合滑雪.");
}
};
//1.声明Season对象的属性:使用private final修饰
private final String seasonName;
private final String seasonDesc;
//2.私有化类的构造器,并给对象属性赋值
private Season1(String seasonName, String seasonDesc){
this.seasonName = seasonName;
this.seasonDesc = seasonDesc;
}
//4.其他的要求,自定义
public String getSeasonName() {
return seasonName;
}
public String getSeasonDesc() {
return seasonDesc;
}
@Override
public String toString() {
return "Season1{" +
"seasonName='" + seasonName + '\'' +
", seasonDesc='" + seasonDesc + '\'' +
'}';
}
}
main():
public class SeasonTest1 {
public static void main(String[] args) {
Season1 spring = Season1.SPRING;
System.out.println(spring);
System.out.println("**************************");
//values()方法:返回枚举类型的对象数组。
Season1[] values = Season1.values();
for (int i = 0; i < values.length; i++) {
System.out.println(values[i]);
values[i].show();
}
System.out.println("**************************");
//valueOf(),返回枚举类中对象名是ObjName的对象。如不是,抛出异常IllegalArgumentException。
Season1 winter = Season1.valueOf("WINTER");
System.out.println(winter);
}
}
🍀提示:
1.定义的枚举类,默认继承于java.long.Enum类
2.Enum的主要方法
① values()方法:返回枚举类型的对象数组。该方法可以很方便地遍历所有的枚举值。
② valueOf(String str):可以把一个字符串转为对应的枚举类对象。要求字符串必须是枚举类对象的“名字”。如不是,会有运行时异常:IllegalArgumentException。
③ toString():返回当前枚举类对象常量的名称
2. 注解
2.1 注解的简单介绍
【了解内容】
在以后学习到框架在详细了解
🍀概述:
Annotation 其实就是代码里的特殊标记, 这些标记可以在编译, 类加载, 运行时被读取, 并执行相应的处理。通过使用 Annotation, 程序员可以在不改变原有逻辑的情况下, 在源文件中嵌入一些补充信息。代码分析工具、开发工具和部署工具可以通过这些补充信息进行验证或者进行部署。使用@+注解类型的方式定义
平时在继承时,需要重写父类中的方法时@Override就是使用了注解的形式
2.2 Annotation的使用
🍀Annotation使用的三种类型:
示例①:生成文档时的相关注解
可以定义作者、包名、模块名、描述等等
例如:
@BelongsProject: com.java.li
@BelongsPackage: day13.com.it.java1
@Author: Administrator
@CreateTime: 2022-05-09 20:41
@Description: 注解的使用
示例②:在编译时进行格式检查(JDK内置的三个基本注解)
@Override: 限定重写父类方法, 该注解只能用于方法,如果重写的方法名不一致,@override会直接报错
@Deprecated: 用于表示所修饰的元素(类, 方法等)已过时。通常是因为所修饰的结构危险或存在更好的选择
🍀使用样例:
对于父类,自定义walk(),和eat()方法:
class Person{
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void walk(){
System.out.println("人走路");
}
public void eat(){
System.out.println("人吃饭");
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
对于子类,重写父类的方法
class Student extends Person {
public Student(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void walk() {
System.out.println("学生走路");
}
}
示例③:跟踪代码依赖性,实现替代配置文件功能
@SuppressWarnings: 抑制编译器警告
2.3 自定义 Annotation的使用
【了解内容】
🍀1.实现自定义注解的步骤:
①注解声明为:@interface
②内部定义成员,通常使用value表示
③可以指定成员的默认值,使用default定义
④如果自定义注解没有成员,表明是一个标识作用
🍀2.实现样例
@Repeatable(MyAntations.class)//可实现重复注解
@Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface MyAnnotation {
String value() default "hi";//提供的默认值
}
2.4 jdk提供的四种元注解
🍀说明:
①Retention 只能用于修饰一个 Annotation 定义, 用于指定该 Annotation 的生命周期,SOURCE(在源文件有效)/CLASS(在编译时有效)/RUNTIME(在运行时有效)
②Target用于修饰 Annotation 定义, 用于指定被修饰的 Annotation 能用于修饰哪些程序元素
以下两种并不常用,可以忽略
③Documented用于指定被该元 Annotation 修饰的 Annotation 类将被javadoc 工具提取成文档。
④Inherited被它修饰的 Annotation 将具有继承性。
🍀实现样例
@Repeatable(MyAntations.class)//可实现重复注解
@Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface MyAnnotation {
String value() default "hi";//提供的默认值
}