Android自定义控件(一)实现Banner,指示点滑动

本文介绍了Android自定义控件的三种方式:组合、继承和自绘,并通过一个实际的Banner控件示例,演示了如何实现Banner滑动和指示点效果。文中提供了一个未封装的Banner实现代码,强调这种方式的可移植性较差。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.简单的描述自定义控件
自定义控件:
系统的控件满足不了我们的需求,需要自己定义控件。
方式:1.组合方式 (用系统控件拼接功能)
2.继承方式 (在已有的控件基础上添加新的功能)
3.自绘方式 (自己画内容)

二.Demo
一.首先使用未封装的方式写(如果对Banner封装的感兴趣的,可以看看我的下一篇Android自定义控件(二)https://blog.csdn.net/weixin_44614751/article/details/102530683)
这大多数学习的人一开始会这样写的,缺点是可移植性差
实现的效果图:
在这里插入图片描述
全部代码

package com.example.pxdbanner;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.media.Image;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   
    private int numberOfPages = 5;
    private  int currentPage = 0;
    private   LinearLayout container;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值