Kotlin协程通信机制: Channel

本文介绍了Kotlin协程中的Channel,用于无共享状态的协程间通信。Channel的基本概念包括生产者-消费者模式,特点是非阻塞的挂起读写操作。文中讨论了Channel的关闭、不同类型的Channel,如Rendezvous、Unlimited和Buffered,并通过实例分析了Channel的行为。此外,还提供了练习和相关资源链接以深入理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Coroutines Channels

Java中的多线程通信, 总会涉及到共享状态(shared mutable state)的读写, 有同步, 死锁等问题要处理.

协程中的Channel用于协程间的通信, 它的宗旨是:

Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating.

Channel basics

channels用于协程间的通信, 允许我们在不同的协程间传递数据(a stream of values).

生产者-消费者模式

发送数据到channel的协程被称为producer, 从channel接受数据的协程被称为consumer.

生产: send, produce.
消费: receive, consume.

当需要的时候, 多个协程可以向同一个channel发送数据, 一个channel的数据也可以被多个协程接收.

当多个协程从同一个channel接收数据的时候, 每个元素仅被其中一个consumer消费一次. 处理元素会自动将其从channel里删除.

Channel的特点

Channel在概念上有点类似于BlockingQueue, 元素从一端被加入, 从另一端被消费. 关键的区别在于, 读写的方法不是blocking的, 而是suspending的.
在为空或为满时. channel可以suspend它的sendreceive操作.

Channel的关闭和迭代

Channel可以被关闭, 说明没有更多

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