WPF之图片处理系列

WPF 中的一些图片处理方法 一,视觉处理(控件展示) 1,显示图片 Image控件展示 Xaml代码: <Image source="/Resources/Images/1.png"/> 缩放位图渲染算法 Xaml代码: <Image Source="/Resources/Images/1.jpg" RenderOpt...
摘要由CSDN通过智能技术生成

WPF 中的一些图片处理方法

一,视觉处理(控件展示)

1,显示图片

  • Image控件展示

    Xaml代码:

<Image source="/Resources/Images/1.png"/>
  • 缩放位图渲染算法

    Xaml代码:

<Image Source="/Resources/Images/1.jpg" RenderOptions.BitmapScalingMode="Fant"/>
枚举值 描述
Fant 使用超高质量 Fant 位图缩放,虽然速度比所有其他位图缩放模式都慢,但输出质量更高。
HighQuality 使用高质量位图缩放,虽然速度比 LowQuality 模式慢,但输出质量更高。 HighQuality 模式与 Fant 模式相同。
Linear 使用线性位图缩放,虽然速度比 HighQuality 模式快,但输出质量较低。
LowQuality 使用双线性位图缩放,虽然速度比 HighQuality 快,但输出质量较低。 LowQuality 模式与 Linear 模式相同。
NearesNeighbor 使用最近邻域位图缩放,当使用软件光栅器时,该缩放提供优于 LowQuality 模式的性能。 该模式常用于放大位图。
Unspecified 使用默认位图缩放模式,即 Linear。

2,Image遮罩

  • OpacityMask

    来自微软官方的说明:
    获取或设置一个作为 Brush 实现的不透明蒙板,该蒙板可应用到此元素所呈现内容的任何 Alpha 通道蒙板。 这是依赖项属性。

来自个人的经验解释:
OpacityMask也是一张图片,它用来改变被它遮住的内容的显示区域,
OpacityMasK本身:有内容的区域被镂空,没有内容的区域被填充
被它遮住的控件或者画布:镂空的区域就展示,填充的区域变透明

3,图片DPI

  • 图片DPI是每英寸显示的点的个数(点/英寸)
  • 图片的宽像素=宽dpi*尺寸
  • 图片的高像素=高dpi*尺寸
  • WPF 中,所有图片在Xaml中都会被强制拉成96dpi。
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