JavaSE学习15(多线程)

1.实现多线程

1.1 进程

进程是正在运行的程序
是系统进行资源分配和调用的独立单位
每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

1.2 线程

是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
单线程: 一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
多线程: 一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

1.3 多线程的实现方式

方式1:
    定义一个类MyThread继承Thread类
    在MyThread类中重写run()方法
    创建MyThread类的对象
    启动线程
两个小问题:
    为什么要重写run方法
        因为run()是用来封装被线程执行的代码
    run()方法和start()方法的区别?
        run():封装线程执行的代码,直接调用时和普通方法调用一样
        start(): 启动线程,由JVM调用此线程的run()方法

1.4 设置和获取线程名称

Thread类中设置和获取线程名称的方法
    void setName(String name):  将此线程的名称更改为参数name
    String getName():           返回此线程的名称
    通过构造方法也可以设置线程名称
如何获取main()方法所在的线程名称
    public static Thread currentThread() 返回当前正在执行的线程对象的引用

1.5 线程调度

分时调度模型:所有线程轮流使用CPU,平均分配每个线程占用CPU的时间片
抢占式调度模型:优先级高的线程获取的CPU使用时间会多一点,相同优先级的线程,随机选择。
Java使用的时抢占式调度模型
假如计算机只有一个CPU,CPU在某一时刻只能执行一条指令,拿到CPU使用权的线程才可以执行指令,
所以说多线程程序的执行时有随机性,因为谁抢到CPU的使用权时不一定的

Thread类中设置和获取线程优先级的方法
    public final int getPriority():     返回此线程的优先级
    public final void setPriority():    更改此线程的优先级
线程默认优先级时5,优先级的范围是1-10
线程优先级高是指获取CPU使用权的几率高,并不是一定会先执行。

1.6 线程控制

static void sleep(long millis)  使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
void join()                     等待这个线程死亡
void setDaemon(boolean on)      将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机退出

1.7 线程生命周期

在这里插入图片描述

1.8 多线程的实现方式

方式2: 实现Runnable接口
    定义一个MyRunnable类 实现Runnable接口
    在MyRunnable类中的对象
    创建MyRunnable类的对象
    创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
    启动线程
多线程的实现方式有两种
    继承Thread类
    实现Runnable接口
相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处
    避免了Java单继承的局限性
    适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,较好的体现的面向对象的设计思想

2.线程同步

案例:卖票

public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket st = new SellTicket();
        Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
        Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
        Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
public class SellTicket implements Runnable{
    private int tickets = 100;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(tickets >0){
                try {
                    Thread.sleep(100);  //模拟买票时间
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+tickets+"张票");
                tickets--;
            }
        }
    }
}

2.1 对卖票案例的思考

出现的问题
    相同的票出现了多次
    出现了负数的票
问题原因
    线程执行的随机性导致的

2.2 卖票案例数据安全问题的解决

为什么会出现问题(判断多线程是否有数据安全问题的标准)
    1,是否时多线程环境
    2,是否有共享数据
    3,是否有多条语句操作共享数据
如何解决多线程安全问题呢?
    把多条语句操作共享数据的代码加上锁,任意时刻只能有一个线程执行
    Java提供了同步代码块的方式来解决

2.3 同步代码块

锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现
格式:
    synchronized(任意对象){
        多条语句操作共享数据的代码;
    }
synchronized(任意对象): 就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
同步的好处:
    好处:解决了多线程的数据安全问题
    弊端:当线程很多时,每个线程都会判断同步上的锁,很耗费资源,降低程序的运行效率

2.4 同步方法

同步方法就是把synchronized关键字加到方法上
格式:
    修饰符synchronized 返回值类型 方法名 (方法参数) { }
同步方法的锁对象是什么呢
    this
同步静态方法:
格式:
    修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名 (方法参数) { }
同步静态方法的锁对象是什么呢?
    类名.class

2.5 线程安全的类

StringBuffer
    线程安全,可变的字符序列
    从JDK 5开始,被StringBuilder替代。 通常应该使用StringBuilder类,
    因为他支持所有相同操作,但更快,因为它不执行同步
Vector
    该类改进了List接口,使其称为Java Collections Framework的成员。
    与新的集合实现类不同,Vector被同步,如果不需要实现线程安全,建议使用ArrayList代替
Hashtable
    该类实现了一个哈希表,将键映射到值。任何非null对象都可以用作键或者值
    该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员
    与新的集合实现不同,Hashtable被同步,如果不需要实现线程安全,建议使用HashMap代替

2.6 Lock锁

虽然可以理解同步代码块的锁对象问题,但我们并没有看到哪里加上了锁,哪里释放了锁
为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock
Lock实现比使用synchronized方法和语句 可以获得更广泛的锁定操作
Lock中提供了获取锁和释放锁的方法:
    void lock()         获得锁
    void unlock()       释放锁
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
构造方法:
    ReentrantLick():    创建一个ReentrantLock的实例
lock的使用
try{
    lock.lock();
    需要加锁的代码
}final{
    lock.unlock();
}

3.生产者消费者

3.1 生产者消费者模式概述

生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能让我们对多线程编程的理解更加深刻
所谓生产者消费者问题,实际上主要包含了两类线程:
    一类是生产者线程用于生产数据
    一类是消费者线程用于消费数据
为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,像是一个仓库
    生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不关心消费者的行为
    消费者只需要从共享数据区中获取数据,不需要关心生产者的行为
为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒,Java就提供了几个方法
Object类的等待和唤醒方法:
    void wait()         导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或notifyAll()方法
    void notify()       唤醒正在等待对象监视器的单个线程
    void notifyAll()    唤醒正在等待对象监视器的所有线程

3.2 生产者消费者案例

生产者消费者案例中包含的类:
奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第几瓶奶,提供获取牛奶和储存牛奶的操作
生产者类(Producer): 实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作
消费者类(Customer): 实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作
测试类(BoxDemo):main方法,
    1.创建奶箱对象,这是共享数据区域
    2.创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
    3.创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
    4.创建两个线程,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
    5.启动线程

代码:

public class BoxDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Box b = new Box();
        Producer p = new Producer(b);
        Customer c = new Customer(b);
        Thread t1 = new Thread(p);
        Thread t2 = new Thread(c);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
public class Box {
    private int milk;
    private boolean state = false;		//state表示奶箱中有没有牛奶
    public synchronized void  put(int milk){
        if(state){
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        this.milk = milk;
        System.out.println("送奶工将第"+this.milk+"瓶奶放入奶箱");
        state = true;
        notifyAll();
    }
    public synchronized void get(){
        if(!state){
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("用户拿到第"+this.milk+"瓶奶");
        state = false;
        notifyAll();
    }
}
public class Producer implements Runnable {
    private Box b;
    public Producer(Box b) {
        this.b = b;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 30; i++) {
            b.put(i);
        }
    }
}
public class Customer implements Runnable {
    private  Box b;
    public Customer(Box b) {
        this.b = b;
    }
    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            b.get();
        }
    }
}
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