1.物理学角度:向量有长度和方向的箭头。
2.计算机专业角度:向量是有序的数字列表。
3.数学角度:向量可以是任何东西,只要保证两个向量相加以及数字与向量相乘是有意义的即可。
4.点与向量的区别。
点
:
(
−
4
,
2
)
,
矩
阵
:
[
0
1
]
点:(-4,2),矩阵: \begin{gathered} \begin{bmatrix} 0&\\1\end{bmatrix} \quad \end{gathered}
点:(−4,2),矩阵:[01]
5.向量的运算:数值运算与箭头运算。
6.向量坐标与剑箭头之间的相互表示
7.向量与标量相乘。
线性代数——向量究竟是什么?
最新推荐文章于 2024-08-05 01:16:03 发布