类中静态成员,所有对象共享

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{

public:

	//静态成员变量 特点:
	//1 在编译阶段分配内存
	//2 类内声明,类外初始化
	//3 所有对象共享同一份数据
	static int m_A;   //静态成员变量
	int m_B; 

	//静态成员函数 特点:
	//1 程序共享一个函数
	//2 静态成员函数只能访问静态成员变量
	static void func()   //静态成员函数
	{
		cout << "func调用" << endl;
		m_A = 100;    // 正确,因为 m_A 是静态成员变量
		//m_B = 100;  // 错误,m_B 不是静态成员变量,不可以访问
		cout << "m_A =" << m_A <<  endl;
	}

	
private:

	//静态成员函数也可以控制访问权限
	static void func2()
	{
		cout << "func2调用" << endl;
	}
};


// 静态成员变量,类外初始化;
// 由于所有对象共享静态成员变量 m_A,因此允许不创建对象来初始化静态成员变量  m_A
// 直接 类名::m_A 初始化即可
int Person::m_A = 10;  



int main() {

	//静态成员变量,有两种访问方式

	//1、通过创建一个对象来访问
	Person p1;
	p1.func();

	//2、通过 类名:: 直接访问
	Person::func();

	//Person::func2(); // func2 是私有权限的,无法访问
 
	return 0;
}

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