creator自定义事件管理

import EventDispatcher = cc.EventTarget;
export class CustomEventMgr {
    static eventDispatcher: EventDispatcher = new cc.EventTarget();
    static _Ins: CustomEventMgr;
    public static getIns(): CustomEventMgr {
        if (CustomEventMgr._Ins == null) {
            CustomEventMgr._Ins = new CustomEventMgr();
        }
        return CustomEventMgr._Ins;
    }
    constructor() {
    }
    /**
     *
     *
     * @param {*} eventName //发送事件名字
     * @param {any[]} [arg] //发送事件的参数
     * @memberof CustomEventMgr
     */
    public Emit(eventName, arg?: any[]) {
        CustomEventMgr.eventDispatcher.emit(eventName, arg);
    }
    /**
     *
     * @param {*} eventName 注册事件名字
     * @param {*} callback  触发事件后回调函数
     * @param {any[]} [arg] 调用回调的目标(此对象),如果没有给定,则只删除没有目标的回调
     * @memberof CustomEventMgr
     */
    public on(eventName, callback, arg?: any[]) {
        CustomEventMgr.eventDispatc
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