设计模式(建造型设计模式——简单工厂模式)

设计模式(建造型设计模式——简单工厂模式)

在软件工程中,创建型模式是处理对象创建的设计模式,试图根据实际情况使用合适的方式创建对象。基本的对象创建方式可能会导致设计上的问题,或增加设计的复杂度。创建型模式通过以某种方式控制对象的创建来解决问题。创建型模式由两个主导思想构成。一是将系统使用的具体类封装起来,二是隐藏这些具体类的实例创建和结合的方式。创建型模式又分为对象创建型模式和类创建型模式。对象创建型模式处理对象的创建,类创建型模式处理类的创建。详细地说,对象创建型模式把对象创建的一部分推迟到另一个对象中,而类创建型模式将它对象的创建推迟到子类中。

简单工厂模式

定义

简单工厂模式又称之为静态工厂方法,属于创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据传递的参数不同,返回不同类的实例。简单工厂模式定义了一个类,这个类专门用于创建其他类的实例,这些被创建的类都有一个共同的父类。

模式结构

  1. Factory:工厂角色。专门用于创建实例类的工厂,提供一个方法,该方法根据传递的参数不同返回不同类的具体实例。

  2. Product:抽象产品角色。为所有产品的父类。

  3. ConcreteProduct:具体的产品角色。

代码实现

1、Product 抽象产品类

/**
 * @Description Product 抽象产品类
 * @Author yanyuan
 * @Date 18:27 2020/4/14
 * @Version 1.0
 **/
public interface Phone {

    void make();

    void call();
}
2、Concrete Product 具体产品类
/**
 * @Description 华为手机
 * @Author yanyuan
 * @Date 18:30 2020/4/14
 * @Version 1.0
 **/
@Slf4j
public class HuaweiPhone implements Phone {
    @Override
    public void make() {
        log.info("华为手机制作完成");
    }

    @Override
    public void call() {
        log.info("华为手机拨打电话");
    }
}
/**
 * @Description Concrete Product  具体产品类
 * @Author yanyuan
 * @Date 18:28 2020/4/14
 * @Version 1.0
 **/
@Slf4j
public class IPhone implements Phone{
    @Override
    public void make() {
        log.info("制作iPhone手机");
    }

    @Override
    public void call() {
        log.info("iPhone手机拨打电话");
    }
}
3、Factory 工厂角色类
/**
 * @Description Factory 工厂角色类
 * @Author yanyuan
 * @Date 22:06 2020/4/14
 * @Version 1.0
 **/
@Slf4j
public class SimpleFactory {

    public Phone createPhone(String brand){
        Phone phone = null;
        switch (brand){
            case "HUAWEI":
                phone = new HuaweiPhone();
                break;
            case "IPHONE":
                phone = new IPhone();
                break;
            default:
                log.error("暂不支持该品牌手机");
                break;
        }
        return phone;
    }
}
4、测试类
/**
 * @Description 简单工厂模式测试类
 * @Author yanyuan
 * @Date 22:10 2020/4/14
 * @Version 1.0
 **/
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        SimpleFactory factory = new SimpleFactory();
        Phone huaweiPhone = factory.createPhone("HUAWEI");
        huaweiPhone.make();
        huaweiPhone.call();

        Phone iPhone = factory.createPhone("IPHONE");
        iPhone.make();
        iPhone.call();
    }
}
5、输出结果
22:16:19.325[main]INFOcom.yanyuan.gof.build.simpleFactory.v2.HuaweiPhone - 华为手机制作完成

22:16:19.343[main]INFOcom.yanyuan.gof.build.simpleFactory.v2.HuaweiPhone - 华为手机拨打电话

22:16:19.344[main]INFOcom.yanyuan.gof.build.simpleFactory.v2.IPhone - 制作iPhone手机

22:16:19.344[main]INFOcom.yanyuan.gof.build.simpleFactory.v2.IPhone - iPhone手机拨打电话

优缺点

优点

实现了对责任的分隔,提供了专门工厂类创建对象。

用户无需知道具体产品名。

通过配置文件方式,可以在不修改客户端(消费端)代码情况下变更/增加新产品,在一定程序上提高了系统的灵活性。

缺点

由于工厂类集中了所以产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统受影响。

使用简单工厂模式将增加系统类的个数,在一定程度上增加了系统的复杂度和理解。

系统扩展困难,一旦添加了新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。

转载自微信公众号:亿学Python

  • 7
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值