Rust实现udp 服务端和客户端

客户端

use std::io::{self};
use std::net::UdpSocket;

fn main() {
    let client = UdpSocket::bind("127.0.0.1:8889").unwrap();

    client.connect("127.0.0.1:8080").unwrap();

    let mut buf = String::new();
    loop {
        let size = io::stdin().read_line(&mut buf).unwrap();
        println!("read: {}", size);
        let send_size = client.send(&buf.as_bytes()[..size]).unwrap();
        println!("size: {}, send: {}", size, send_size);
    }
}

use std::net::UdpSocket;
use std::str;

fn main() {
    let listener = UdpSocket::bind("127.0.0.1:8080").expect("bind address failed");

    let mut buf = [0; 128];
    loop {
        let (size, src) = listener.recv_from(&mut buf).expect("recv data failed");
        println!(
            "size: {}, src: {}, data: {}",
            size,
            src,
            str::from_utf8(&buf[..size]).expect("convert byte failed")
        );

        listener
            .send_to(&buf[..size], src)
            .expect("send data failed");
    }
}

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Rust的Hyper库是一个基于tokio的异步HTTP库,它提供了一系列的API来处理HTTP请求和响应。同时,Hyper库也支持WebSocket的实现。 要使用Hyper库实现WebSocket,可以使用其提供的WebSocket模块。下面是一个简单的例子: ```rust use hyper::{upgrade::Upgraded, service::service_fn_ok, Body, Request, Response, Server}; use tokio::io::{AsyncReadExt, AsyncWriteExt}; use tokio::net::TcpListener; use tokio::sync::broadcast; use tokio::sync::Mutex; use tungstenite::{Message, Result, WebSocket}; async fn handle_websocket(upgraded: Upgraded, tx: broadcast::Sender<String>, mut rx: broadcast::Receiver<String>) -> Result<()> { let (ws_tx, mut ws_rx) = WebSocket::from_raw_socket(upgraded, tungstenite::protocol::Role::Server, None).await?; let mut tx = tx.subscribe(); loop { tokio::select! { Some(msg) = ws_rx.next() => { let msg = msg?; if msg.is_text() { let text_msg = msg.to_text().unwrap().to_owned(); tx.send(text_msg).unwrap(); } } Ok(msg) = rx.recv() => { ws_tx.send(Message::Text(msg)).await?; } } } } async fn handle_request(req: Request<Body>, tx: broadcast::Sender<String>, rx: broadcast::Receiver<String>) -> Result<Response<Body>> { if req.uri().path() == "/websocket" { let res = Response::builder() .status(101) .header("Sec-WebSocket-Accept", "...") .body(Body::empty()) .unwrap(); let upgraded = req.into_body().on_upgrade().await?; handle_websocket(upgraded, tx, rx).await?; Ok(res) } else { let body = format!("Hello, {}!", req.uri().path()); let res = Response::new(Body::from(body)); Ok(res) } } #[tokio::main] async fn main() -> Result<()> { let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:8080").await?; let (tx, _) = broadcast::channel(10); let rx = tx.subscribe(); let tx = Mutex::new(tx); let server = Server::builder(listener.incoming()) .serve(move || { let tx = tx.clone(); let rx = rx.clone(); service_fn_ok(move |req| handle_request(req, tx.lock().unwrap().clone(), rx.clone())) }); server.await?; Ok(()) } ``` 上面的代码实现了一个简单的WebSocket服务器,同时也支持HTTP请求。当客户发送一个WebSocket请求时,服务器会将连接升级为WebSocket连接,并通过广播的方式将收到的消息发送给所有客户。当客户发送一个HTTP请求时,服务器会返回一个简单的“Hello”消息。 对于HTTP请求,我们可以使用Hyper库提供的Request和Response类型来处理。对于WebSocket连接的处理,我们需要使用tungstenite库提供的WebSocket类型来处理。在这个例子中,我们使用了tokio的广播通道来实现消息的发送和接收。

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