1.什么是装饰者设计模式?
所谓装饰者设计模式,指的是通过包装类的方式,动态增强某个类的功能。
2.装饰者设计模式的特点?
- 包装类要和被包装对象实现同样的接口;
- 包装类持有一个被包装对象,例如,在HttpServletRequestWrapper定义的构造方法中,需要传递一个HttpServletRequest类型的参数;
- 包装类在实现接口的过程中,对于不需要包装的方法原封不动地调用被包装对象的方法来实现,对于需要包装的方法自己实现。
了解了装饰者设计模式的特点,接下来,通过一个案例来演示如何实现装饰者设计模式。
3.案例
首先定义一个手机接口Phone.java
package com.hxs.decorator;
/**
* 定义一个手机接口
*
* @author HW
*
*/
public interface Phone {
// 手机的功能
public void action();
}
然后定义两个类,Non_SmartPhone类和SmartPhone类,Non_SmartPhone类表示非智能手机,它属于被包装类,SmartPhone类表示智能手机,它是Non_SmartPhone类的包装类,Non_SmartPhone类和SmartPhone类实现了相同的接口Phone。
Non_SmartPhone.java
package com.hxs.decorator;
/**
* 定义一个非智能手机类
*
* @author HW
*
*/
public class Non_SmartPhone implements Phone {
// 非智能手机具有打电话的功能
@Override
public void action() {
System.out.println("可以打电话!");
}
}
SmartPhone.java
package com.hxs.decorator;
/**
* 定义一个智能手机类
*
* @author HW
*
*/
public class SmartPhone implements Phone {
private Phone nonSmartPhone;
public SmartPhone(Phone nonSmartPhone) {
super();
this.nonSmartPhone = nonSmartPhone;
}
// 智能手机具有打电话和玩游戏看视频的功能
@Override
public void action() {
nonSmartPhone.action();
System.out.println("可以玩游戏看视频!");// 在非智能手机基础上,功能增强
}
}
Private Phone nonSmartPhone;这行代码表示在SmartPhone类中持有被包装类Non_SmartPhone的对象
System.out.println("可以玩游戏看视频!");这行代码表示在被包装类的基础上,实现功能的增强
PhoneDemo.java
package com.hxs.decorator;
public class PhoneDemo {
public static void main(String[] args) {
Phone nPhone = new Non_SmartPhone();
System.out.println("==========手机装饰前==========");
nPhone.action();
Phone smartPhone = new SmartPhone(nPhone);
System.out.println("==========手机装饰后==========");
smartPhone.action();
}
}
程序运行结果如下图:
从程序的运行结果可以看出,SmartPhone对Non_SmartPhone类进行包装后,SmartPhone类的对象不仅具有了“打电话”的功能,还具有了“玩游戏看视频”的功能。