【JavaWeb学习笔记】简述装饰者设计模式

1.什么是装饰者设计模式?
    所谓装饰者设计模式,指的是通过包装类的方式,动态增强某个类的功能。

2.装饰者设计模式的特点?

  • 包装类要和被包装对象实现同样的接口;
  • 包装类持有一个被包装对象,例如,在HttpServletRequestWrapper定义的构造方法中,需要传递一个HttpServletRequest类型的参数;
  • 包装类在实现接口的过程中,对于不需要包装的方法原封不动地调用被包装对象的方法来实现,对于需要包装的方法自己实现。

了解了装饰者设计模式的特点,接下来,通过一个案例来演示如何实现装饰者设计模式。

3.案例
首先定义一个手机接口Phone.java

package com.hxs.decorator;

/**
 * 定义一个手机接口
 * 
 * @author HW
 *
 */
public interface Phone {
    // 手机的功能
    public void action();
}

然后定义两个类,Non_SmartPhone类和SmartPhone类,Non_SmartPhone类表示非智能手机,它属于被包装类,SmartPhone类表示智能手机,它是Non_SmartPhone类的包装类,Non_SmartPhone类和SmartPhone类实现了相同的接口Phone。

Non_SmartPhone.java

package com.hxs.decorator;

/**
 * 定义一个非智能手机类
 * 
 * @author HW
 *
 */
public class Non_SmartPhone implements Phone {

    // 非智能手机具有打电话的功能
    @Override
    public void action() {
        System.out.println("可以打电话!");
    }
}

SmartPhone.java

package com.hxs.decorator;

/**
 * 定义一个智能手机类
 * 
 * @author HW
 *
 */
public class SmartPhone implements Phone {
    private Phone nonSmartPhone;

    public SmartPhone(Phone nonSmartPhone) {
	super();
	this.nonSmartPhone = nonSmartPhone;
    }

    // 智能手机具有打电话和玩游戏看视频的功能
    @Override
    public void action() {
	nonSmartPhone.action();
	System.out.println("可以玩游戏看视频!");// 在非智能手机基础上,功能增强
    }
}

Private Phone nonSmartPhone;这行代码表示在SmartPhone类中持有被包装类Non_SmartPhone的对象
System.out.println("可以玩游戏看视频!");这行代码表示在被包装类的基础上,实现功能的增强

PhoneDemo.java

package com.hxs.decorator;

public class PhoneDemo {
    public static void main(String[] args) {
	Phone nPhone = new Non_SmartPhone();
	System.out.println("==========手机装饰前==========");
	nPhone.action();
		
	Phone smartPhone = new SmartPhone(nPhone);
	System.out.println("==========手机装饰后==========");
	smartPhone.action();
    }
}

程序运行结果如下图:

从程序的运行结果可以看出,SmartPhone对Non_SmartPhone类进行包装后,SmartPhone类的对象不仅具有了“打电话”的功能,还具有了“玩游戏看视频”的功能。

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