osg学习之HUD设置的七个步骤

1、设置HUD相机对操作系统事件不做响应

osg::ref_ptr<osg::Camera> camera = new osg::Camera;
camera->setAllowEventFocus(false);

2、设置视口矩阵

camera->setViewMatrix(osg::Matrix::identity());

3、设置平面投影矩阵

camera->setProjectionMatrixAsOrtho2D(0, 800, 0, 600);

4、设置视口

camera->setViewport(0, 0, 800, 600);

5、设置始终显示

camera->setReferenceFrame(osg::Transform::ABSOLUTE_RF);

6、可根据实际需要设置提前渲染或者最后渲染

camera->setRenderOrder(osg::Camera::PRE_RENDER);

7、清除深度缓存和颜色缓存

camera->setClearMask(GL_DEPTH_BUFFER_BIT | GL_COLOR_BUFFER_BIT);
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