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一、select,poll,epoll对比
1.select
支持一个进程所能打开的最大连接数
单个进程所能打开的最大连接数有FD_SETSIZE宏定义,其大小是32个整数的大小(在32位的机器上,大小就是3232,同理64位机器上FD_SETSIZE为3264),当然我们可以对进行修改,然后重新编译内核,但是性能可能会受到影响,这需要进一步的测
试。
FD剧增后带来的IO效率问题
因为每次调用时都会对连接进行线性遍历,所以随着FD的增加会造成遍历速度慢的“线性下降性能问题”。
消息传递方式
内核需要将消息传递到用户空间,都需要内核拷贝动作
2.poll
支持一个进程所能打开的最大连接数
poll本质上和select没有区别,但是它没有最大连接数的限制,原因是它是基于链表来存储的
FD剧增后带来的IO效率问题
因为每次调用时都会对连接进行线性遍历,所以随着FD的增加会造成遍历速度慢的“线性下降性能问题”。
消息传递方式
内核需要将消息传递到用户空间,都需要内核拷贝动作
3.epoll
支持一个进程所能打开的最大连接数
虽然连接数有上限,但是很大,1G内存的机器上可以打开10万左右的连接,2G内存的机器可以打开20万左右的连接
FD剧增后带来的IO效率问题
因为epoll内核中实现是根据每个fd上的callback函数来实现的,只有活跃的socket才会主动调用callback,所以在活跃socket较少的情况下,使用epoll没有前面两者的线性下降的性能问题,但是所有socket都很活跃的情况下,可能会有性能问题。
消息传递方式
epoll通过内核和用户空间共享一块内存来实现的。
4.总结
1、表面上看epoll的性能最好,但是在连接数少并且连接都十分活跃的情况下,select和poll的性能可能比epoll好,毕竟epoll的通知机制需要很多函数回调。
2、select低效是因为每次它都需要轮询。但低效也是相对的,视情况而定,也可通过良好的设计改善
3、select,poll,epoll都是IO多路复用的机制。I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写
事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步I/O的实现会负责把数据从内核拷贝到用户空间。
二、epoll空轮询bug及处理
1.Selector BUG出现的原因
若Selector的轮询结果为空,也没有wakeup或新消息处理,则发生空轮询,CPU使用率100%
这个bug的描述内容为,在NIO的selector中,即使是关注的select轮询事件的key为0的话,NIO照样不断的从select本应该阻塞的
情况中wake up出来,也就是下图中的红色阻塞的部分:
- 正常情况下,
selector.select()
操作是阻塞的,只有被监听的fd有读写操作时,才被唤醒- 但是,在这个bug中,没有任何fd有读写请求,但是
select()
操作依旧被唤醒- 很显然,这种情况下,
selectedKeys()
返回的是个空数组- 然后按照逻辑执行到
while(true)
处,循环执行,导致死循环。因为selector的select方法,返回numKeys是0,所以下面本应该对key值进行遍历的事件处理根本执行不了,又回到最上面的while(true)循环,循环往复,不断的轮询,直到linux系统出现100%的CPU情况,其它执行任务干不了活,最终导致程序崩溃。
从这个bug上来看,这个绝对是JDK中的问题,select方法就应该是阻塞的,没有key事件过来,那么就不应该返回,和应用程序的写法没有任何的关系
这是与操作系统机制有关系的,JDK虽然仅仅是一个兼容各个操作系统平台的软件,但很遗憾在JDK5和JDK6最初的版本中(严格意义上来将,JDK部分版本都是),这个问题并没有解决,而将这个帽子抛给了操作系统方,这也就是这个bug最终一直到2013
年才最终修复的原因,最终影响力太广。
2.Netty的解决办法
1) 根据该BUG的特征,首先侦测该BUG是否发生
侦测方法:对Selector的select操作周期进行统计,每完成一次空的select操作进行一次计数;
若在某个周期内连续发生N次空轮询,则触发了epoll死循环bug, netty默认是512次
2) 将问题Selector上注册的Channel转移到新建的Selector上;
3) 老的问题Selector关闭,使用新建的Selector替换。
long currentTimeNanos = System.nanoTime();
for (;;) {
// 1.定时任务截止事时间快到了,中断本次轮询
...
// 2.轮询过程中发现有任务加入,中断本次轮询
...
// 3.阻塞式select操作
selector.select(timeoutMillis);
// 4.解决jdk的nio bug
long time = System.nanoTime();
if (time - TimeUnit.MILLISECONDS.toNanos(timeoutMillis) >= currentTimeNanos) {
selectCnt = 1;
} else if (SELECTOR_AUTO_REBUILD_THRESHOLD > 0 &&
selectCnt >= SELECTOR_AUTO_REBUILD_THRESHOLD) {
rebuildSelector();
selector = this.selector;
selector.selectNow();
selectCnt = 1;
break;
}
currentTimeNanos = time;
...
}
netty 会在每次进行 selector.select(timeoutMillis) 之前记录一下开始时间currentTimeNanos,在select之后记录一下结束时间,判断select操作是否至少持续了timeoutMillis秒(这里将time - TimeUnit.MILLISECONDS.toNanos(timeoutMillis) >=
currentTimeNanos改成time - currentTimeNanos >= TimeUnit.MILLISECONDS.toNanos(timeoutMillis)或许更好理解一些),
如果持续的时间大于等于timeoutMillis,说明就是一次有效的轮询,重置selectCnt标志,否则,表明该阻塞方法并没有阻塞这么长时间,可能触发了jdk的空轮询bug,当空轮询的次数超过一个阀值的时候,默认是512,就开始重建selector