操作系统-第二章-调度与调度算法

第二章-调度与调度算法

调度的概念与层次

概念:有许多任务要处理时,又因为资源有限无法同时处理;就需要某种确定的规则来决定处理这些任务的顺序,这便是“调度”要解决的问题

调度的三个层次

  • 高级调度作业调度):按一定的原则从外存的作业后备队列中选中一个调入内存,并创建进程。每个作业只调入一次,调出一次。

    面向作业的调度

  • 低级调度进程调度/处理机调度):按策略选取就绪队列中一个进程分配给处理机;

    • 进程调度是操作系统最基本的一种调度,在一般的操作系统中都必须配置进程调度。
    • 进程调度频率很高,一般几十毫秒一次。
  • 中级调度内存调度):调取挂起状态的进程进入内存。一个进程可能会被多次调出、调入 内存;故而中级调度发生的频率要比高级调度更高

调度频率:低级>中级>高级

三层调度的联系、对比

  • 在这里插入图片描述

进程的挂起状态与七状态模型

  • 在这里插入图片描述

总结:

在这里插入图片描述

进程调度

进程调度时机

  • 主动放弃

    • 正常终止
    • 运行过程异常终止
    • 主动阻塞
  • 被动放弃

    • 分配的进程时间片用完
    • 有更紧急的事情处理(如i/o中断)
    • 有更高优先级的进程进入就绪队列

在这里插入图片描述

进程调度的切换与过程

  • 切换过程

    • 对原来运行进程各种数据进行保存
    • 对新进程进行各种数据恢复
  • 注意:

    • 进程调度、切换有代价的,并不是调度越频繁,并发效率越高,反而会减少进程有效工作时间

进程调度方式

  • 非抢占式

    • 只能由当前运行的进程主动放弃CPu
  • 抢占式

    • 可由操作系统剥夺当前进程的CPU试用权

闲逛进程

  • 没有其他就绪进程时就运行闲逛进程
  • 特点:
    1、优先级最低
    2、可以是0地址指令、占一个完整的指令周期(指令周期末尾例行检查中断)
    3、能耗低

调度算法的评价指标

在这里插入图片描述

调度算法

1 先来先服务(FCFS)

  • 按照到达的先后顺序调度,事实上就是等待时间越久的越优先得到服务

2 短作业优先(SJF/SPF)

  • 要求服务时间最短

  • 在这里插入图片描述

  • 非抢占式

3 高响应比优先(HRRN)

  • 非抢占式的调度算法,调度时计算所有就绪进程的响应比,选响应比最高的进程上处理机
  • 响应比
    在这里插入图片描述

4 时间片轮转(RR)

  • 算法思想:公平的、轮流的为各个进程服务,让每个进程在一定时间间隔都可以得到响应;
  • 算法规则:按照各进程到达就绪队列的顺序,轮流让各个进程执行一个时间片。若进程未在一个时间片内执行完,则剥夺处理机,将进程重新放到就绪队列对位重新排队。
  • 用于进程调度
  • 若进程未能在时间片内运行完,将被强行剥夺处理机使用权,因此时间片轮转算法属于抢占式算法。由时钟装置发出时钟中断来通知CPU时间片已到
  • 优缺点:优点:公平,响应快,适用于分时操作系统;
    缺点:由于高频率的进程切换,因此有一定开消;不区分任务的紧急程度;
  • 不会导致饥饿;

5 优先级调度

  • 算法规则:调度时选择优先级最高的作业/进程
  • 既可以用于作业调度,也可以用于进程调度。甚至,还会用于之后的I/O调度
  • 抢占式、非抢占式都有。
    如何区分:非抢占式只需在进程主动放弃处理机时进行调度即可,而抢占式则需要在就绪队列变化是,检查是否会发生抢占
  • 优缺点:
    优点:用于优先级区分紧急程度、重要程度,适用于实时操作系统。可以灵活地调整对各种作业/进程的偏好程度。
    缺点:若源源不断地有高优先级进程到来,则可能导致饥饿。

6 多级反馈队列调度算法

  • 算法规则

    • 在这里插入图片描述
  • 用于进程调度

  • 抢占式的算法。

    • 在这里插入图片描述
  • 优缺点:
    优点:对各类型进程相对公平;每个新到达的进程都可以很快响应;短进程只用于较少的时间就可以完成;不必实现估计进程的运行时间(避免用户造假);可以灵活地调整对各类进程的偏好度

  • 可能造成饥饿:若源源不断有短进程到达 短进程在第一级队列分配较短时间片就运行完了,可能造成后面的进程饥饿

回顾总结:在这里插入图片描述

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