Java 单例模式

设计模式

设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模式免去我们自己在思考和摸索。就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱,“套路”。

单例模式

单例模式是GoF的23种设计模式(Design Pattern)中经典的一种,属于创建型模式类型。

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象,因为在类的外部还无法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的。

代码实现

懒汉式

public class Bank {

    //1、构造器私有化
    private Bank(){

    }
    //2、内部创建类的对象
    //4、要求此对象也必须声明为静态的
    private static Bank bankInstance = new Bank();

    //3、提供公共的静态方法,返回类的对象
    public static Bank getInstance(){
        return bankInstance;
    }

}
//测试
public class SingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
        Bank bank1 = Bank.getInstance();
        Bank bank2 = Bank.getInstance();
        System.out.println(bank1 == bank2);
    }
}

运行结果:

输出结果为true,说明bank1和bank2是同一个对象。

饿汉式

public class Order {

    //1、私有化构造器
    private Order(){

    }
    //2、声明当前类对象,没有初始化
    //4、此对象也必须声明为static
    private static Order orderInstance = null;

    //声明public,static的返回当前类对象的方法
    public static Order getInstance(){
        if(orderInstance == null){
            orderInstance = new Order();
        }
        return orderInstance;
    }
}

//测试
public class SingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
        Order order1 = Order.getInstance();
        Order order2 = Order.getInstance();
        System.out.println(order1 == order2);
    }
}

运行结果:

输出结果为true,说明order1和order2是同一个对象。

懒汉式VS饿汉式

tips:怎么区分懒汉式和饿汉式,懒汉式理解为比较懒,什么时候用什么时候new,饿汉式理解为很饿,声明的时候立刻new。

懒汉式:相对饿汉式,延迟对象的创建,但目前写法线程不安全。
饿汉式:线程安全,但对象加载时间过长。

线程安全懒汉式实现

public class Order {
    //使用同步机制将单例模式中的懒汉式改为线程安全的
    //1、私有化构造器
    private Order(){

    }

    private static Order orderInstance = null;

    public static Order getInstance(){
        //方式一:效率较差
        synchronized (Order.class){
            if(orderInstance == null){
                orderInstance = new Order();
            }
            return orderInstance;
        }
        //方式二,效率较高
        if(orderInstance == null){
            synchronized (Bank.class){
                if(orderInstance == null){
                    orderInstance = new Order();
                }
            }
        }
        return orderInstance;
    }
}

单例模式的优点

由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决。

单例设计模式应用场景

  • 网站的计数器,一般是单例模式实施,否咋难以同步。
  • 应用程序的日志应用,由于共享的日志文件一直处于打开状态,只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
  • 数据连接池的设计,因为数据库连接是一种数据库资源。
  • 读取配置文件的类,一般也只有一个对象。没有必要每次使用配置文件数据,都生成一个对象去读取。
  • Application也是单例的典型应用。
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