lua实现c#中的函数重载

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lua实现C#中的函数重载

C#的函数重载
类似于C++、Java等OOP语言,C#函数重载概括起来就是对于多个函数,进行这样的处理时:
1 函数的名字必须相同
2 函数的参数类型一定不同
3 函数的参数个数不同,或者个数可以相同但类型一定不同
3 与函数的返回值无关
就实现了该函数的重载。

例:

    public void Print(int a)
    {
        System.Console.WriteLine(a);
    }
    
    public void Print(int a, int b)
    {
        System.Console.WriteLine(a + "," + b);
    }
    
    public string Print(string s)
    {
        System.Console.WriteLine(s);
        return s;
    }

该例子简单的实现了Print函数的重载

如何在lua中表现这种重载呢?
lua目前可能是不支持重载的(我没找到…),但是我们可以自己实现。

具体实现
就拿上面的C#重载函数来实现一下吧。
lua代码:

local Print_Int = function(a)
	print(a)
end

local Print_Int_Int = function(a, b)
	print(a .. "," .. b)
end

local Print_String = function(s)
	print(s)
	return s
end

local Print = function(...)
	local pNum = select('#', ...)
	if pNum == 1 then
		local param = select(1, ...)
		if type(param) == "string" then
			return Print_String(...)
		elseif type(param) == "number" then
			return Print_Int(...)
		end
	elseif pNum == 2 then
		local param1, param2 = select(1, ...), select(2, ...)
		if type(param1) == "number" and type(param2) == "number" then
			return Print_Int_Int(...)
		end
	end
	return nil
end

这样的重载在lua中其实是根据方法参数的不同去调用多个对应的方法,所以总结起来是比较简单的一种方法。

当然实现lua的重载还有其他多种方法,仁者见仁智者见智,大家感兴趣的话可以去了解一下,在下才疏学浅,目前只领略到此。

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