lua实现C#中的函数重载
C#的函数重载
类似于C++、Java等OOP语言,C#函数重载概括起来就是对于多个函数,进行这样的处理时:
1 函数的名字必须相同
2 函数的参数类型一定不同
3 函数的参数个数不同,或者个数可以相同但类型一定不同
3 与函数的返回值无关
就实现了该函数的重载。
例:
public void Print(int a)
{
System.Console.WriteLine(a);
}
public void Print(int a, int b)
{
System.Console.WriteLine(a + "," + b);
}
public string Print(string s)
{
System.Console.WriteLine(s);
return s;
}
该例子简单的实现了Print函数的重载
如何在lua中表现这种重载呢?
lua目前可能是不支持重载的(我没找到…),但是我们可以自己实现。
具体实现
就拿上面的C#重载函数来实现一下吧。
lua代码:
local Print_Int = function(a)
print(a)
end
local Print_Int_Int = function(a, b)
print(a .. "," .. b)
end
local Print_String = function(s)
print(s)
return s
end
local Print = function(...)
local pNum = select('#', ...)
if pNum == 1 then
local param = select(1, ...)
if type(param) == "string" then
return Print_String(...)
elseif type(param) == "number" then
return Print_Int(...)
end
elseif pNum == 2 then
local param1, param2 = select(1, ...), select(2, ...)
if type(param1) == "number" and type(param2) == "number" then
return Print_Int_Int(...)
end
end
return nil
end
这样的重载在lua中其实是根据方法参数的不同去调用多个对应的方法,所以总结起来是比较简单的一种方法。
当然实现lua的重载还有其他多种方法,仁者见仁智者见智,大家感兴趣的话可以去了解一下,在下才疏学浅,目前只领略到此。