工作队列的用法

本文介绍了Linux内核工作队列的工作原理,包括工作项的添加、执行、调度和取消,以及其在提高系统效率和解决实时性问题中的作用。还提供了四种工作队列使用模板,展示了如何在中断编程中利用工作队列处理底层代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Linux内核工作队列是一种将工作推后执行的形式,由内核线程来执行这些工作。内核工作队列的工作原理是在系统启动时创建名为kworker/u:x(x是0开始的整数,表示CPU编号)的工作者内核线程,这些线程在创建后会处于睡眠状态。当有工作项被添加到工作队列时,一个适当的内核线程会醒来并执行该工作项。

工作队列中的每个元素被称为工作项,它是一个回调函数和多个回调函数输入参数的集合,有时也会有额外的属性成员。通过一个结构体可以记录和描述一个工作项。工作项被添加到工作队列后,会按照FIFO模式(先到先执行)进行排队,等待执行。

内核工作队列的优点在于它允许被重新调度甚至睡眠,因此可以解决软中断和tasklet执行时间过长导致的系统实时性下降等问题。此外,内核工作队列简化了内核线程的创建,使得线程处理的事务能够并行化,从而提高了系统的效率和响应性。

在Linux中断编程中,底部分代码可以通过内核工作队列实现。工作队列可以把中断底部的工作推后执行,交由一个内核线程去执行,从而实现在进程上下文中执行底部分代码。

如下是工作队列的几种用法:

模板一、

定义工作

static struct work_struct test_work;

定义工作队列

static struct workqueue_struct *test_workqueue;

/* Create workqueue */

test_workqueue = create_singlethread_workqueue("test");

//初始化

INIT_WORK(&test_work, test_work_callback);

//任务到来时将work放到工作队列中去执行

queue_work(test_workqueue, &test_work);

//取消

cancel_work(&test_work);

//释放工作队列

destroy_workqueue(test_workqueue);

//回调

static void test_work_callback(struct work_struct *work)

{

}

模板二、

static struct work_struct test_work;

INIT_WORK(&test_work, test_work_callback);

schedule_work(&test_work);

//回调

static void test_work_callback(struct work_struct *work)

{

}

//取消

cancel_work(&test_work);

模板三、

定义工作

static struct delayed_work test_work;

定义工作队列

static struct workqueue_struct *test_workqueue;

/* Create workqueue */

test_workqueue = create_singlethread_workqueue("test");

//初始化

INIT_DELAYED_WORK(&test_work, test_work_callback);

//任务到来时将work放到工作队列中去执行

queue_delayed_work(test_workqueue, &test_work, delay);

//取消

cancel_delayed_work(&test_work);

//释放工作队列

destroy_workqueue(test_workqueue);

//回调

static void test_work_callback(struct work_struct *work)

{

}

模板四、

struct delayed_work test_work;

初始化

memset((void *)& test_work, 0, sizeof(test_work));

INIT_DELAYED_WORK(&test_work, test_work_callback);

//任务到来时将work放到工作队列中去执行

schedule_delayed_work(&test_work, HZ);

//取消

cancel_delayed_work(&test_work);

//回调

static void test_work_callback(struct work_struct *work)

{

}

1. 创建工作队列 在内核中创建工作队列的方法有两种: (1)使用INIT_WORK宏: INIT_WORK(&my_work, my_work_func); INIT_WORK宏定义在linux/workqueue.h头文件中,第一个参数是指向work_struct类型的指针,第二个参数是指向工作函数的指针。 (2)使用alloc_workqueue函数: my_wq = alloc_workqueue("my_wq", WQ_UNBOUND, 1); alloc_workqueue函数定义在linux/workqueue.h头文件中,它会返回一个指向workqueue_struct类型的指针,第一个参数是工作队列的名称,第二个参数是工作队列的类型,第三个参数是工作队列中的工作线程数。 2. 定义工作函数 工作函数是在工作队列中执行的函数,它是一个带有一个指向work_struct类型的指针作为参数的函数。工作函数的定义如下: void my_work_func(struct work_struct *work) { //do something } 3. 将工作添加到队列中 将工作添加到队列中的方法有两种: (1)使用schedule_work函数: schedule_work(&my_work); schedule_work函数定义在linux/workqueue.h头文件中,它将一个工作添加到工作队列中,并尝试唤醒工作线程。 (2)使用queue_work函数: queue_work(my_wq, &my_work); queue_work函数定义在linux/workqueue.h头文件中,它将一个工作添加到指定的工作队列中,并尝试唤醒工作线程。 4. 销毁工作队列工作队列不再需要时,需要将其销毁。销毁工作队列的方法是使用destroy_workqueue函数: destroy_workqueue(my_wq); destroy_workqueue函数定义在linux/workqueue.h头文件中,它将销毁指定的工作队列,并等待工作队列中的所有工作完成。
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