Clion开发STM32之OTA升级模块(一)

什么是OTA

  1. 百度百科解释
  2. 个人理解:就是不通过烧录的方式,通过串口、网口、无线对主板运行的程序进行升级。
  3. 减少后期的一个维护迭代程序的一个成本。

STM32的OTA升级模块的一个设计

程序启动的一个框架流程图(大致流程)

在这里插入图片描述

FLASH的一个划分框图

在这里插入图片描述

BootLoader程序

Flash配置头文件(app_flash_conf.h)

#define SIZE_8B (8)
#define SIZE_256B (256)
#define SIZE_512B (512)
#define SIZE_1K   (1024)
#define SIZE_2K   (2048)
#define SIZE_3K   (3072)
#define SIZE_4K   (4092)
#define SYS_CONVERT(type, val) ((type)(val))
// 引导程序大小: 10KB
#define BOOT_AREA_SIZE (SIZE_1K*10)
#define BOOT_START_ADDR FLASH_BASE
// APP: 150KB (应用程序)
#define APP_AREA_SIZE (SIZE_1K*150)
#define APP_START_ADDR SYS_CONVERT(uint32_t,BOOT_START_ADDR+BOOT_AREA_SIZE)
// APP UPGRADE: 150KB (应用升级)
#define APP_UPGRADE_AREA_SIZE (SIZE_1K*150)
#define APP_UPGRADE_START_ADDR SYS_CONVERT(uint32_t,APP_START_ADDR+APP_AREA_SIZE)
// 配置区域: 50KB
#define CONF_AREA_SIZE (SIZE_1K*50)
#define CONF_START_ADDR SYS_CONVERT(uint32_t,APP_UPGRADE_START_ADDR+APP_UPGRADE_AREA_SIZE)
// 数据区域: 130KB
#define DATA_AREA_SIZE (SIZE_1K*130)
#define DATA_START_ADDR SYS_CONVERT(uint32_t,CONF_START_ADDR+CONF_AREA_SIZE)
// 引导数据配置信息:
#define BOOT_INF_ADDR SYS_CONVERT(uint32_t,DATA_START_ADDR+DATA_AREA_SIZE)

OTA配置

头文件(ota_boot_info.h)

#define OTA_UPGRADE_FLAG (0x1389)
typedef struct {
    uint8_t app_version[6]; // 应用版本
    uint32_t app_new_version_flag; // 应用新版本标志位
//    uint32_t app_run_addr; // 应用运行地址
//    uint32_t app_upgrade_data_addr; // 应用升级数据地址
    uint32_t app_upgrade_data_size; // 应用升级数据大小
} APP_Info_t;

void Load_App_Info(APP_Info_t *info);

void Update_App_Info(APP_Info_t *info);
void Jump_To_App(uint32_t run_addr);

void Jump_To_BootLoader(void);

源文件

#include "ota_boot_info.h"
#include "bsp_flash.h"
#include "app_flash_conf.h"

typedef void (*pFunction)(void);

/**
 * 加载APP信息
 * @param dst
 */
void Load_App_Info(APP_Info_t *info) {
    STMFLASH_Read_Base(BOOT_INF_ADDR, info, sizeof(APP_Info_t));
}

/**
 * 更新APP信息
 * @param dst
 */
void Update_App_Info(APP_Info_t *info) {
    STMFLASH_Write_Base(BOOT_INF_ADDR, info, sizeof(APP_Info_t));
}

void Jump_To_BootLoader(void) {
    __disable_irq();
    uint32_t JumpAddress;
    pFunction Jump_To_Application;
    JumpAddress = *(volatile uint32_t *) (0x00000004);
    Jump_To_Application = (pFunction) JumpAddress;
    __set_MSP(*(volatile uint32_t *) JumpAddress);
    __set_PSP(*(volatile uint32_t *) JumpAddress);
    Jump_To_Application();
}

void Jump_To_App(uint32_t run_addr) {
    __disable_irq();
    pFunction jump_app;
    jump_app = (pFunction) (*(volatile uint32_t *) (run_addr + 0x04));
    __set_MSP(*(volatile uint32_t *) run_addr);
    jump_app();
}

待续

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c 环境配置 colin 主要包括三个步骤:安装编译器、配置环境变量和测试编译器。 首先,安装编译器。在安装 c 环境之前,我们需要先下载对应的编译器软件。常用的 c 编译器有 gcc、clang、MSVC 等。根据个人需求选择适合自己的编译器,并下载对应的安装包。然后,按照安装向导进行安装即可。安装完成后,我们就拥有了一个可用的 c 编译器。 接下来,配置环境变量。环境变量的配置可以使得我们在任意目录下都能够直接使用 c 编译器。首先,找到我们安装的编译器安装目录。然后,将该目录添加到系统的环境变量中。具体的配置步骤可以根据操作系统的不同而有所差异,但一般都是在控制面板或者系统设置中找到“环境变量”选项,然后添加编译器安装目录到系统的“PATH”变量中。配置完成后,我们就可以在任意目录下打开命令行终端,输入编译器命令来编译和运行 c 程序。 最后,测试编译器。经过以上两个步骤的配置,我们就可以测试我们的 c 编译器是否正常工作了。在任意目录下新建一个文本文件,将其后缀改为“.c”,比如“test.c”。然后,用任意文本编辑器打开该文件,输入一段简单的 c 代码,比如“#include <stdio.h> int main(){ printf("Hello, world!"); return 0; }”。保存文件后,回到命令行终端,进入该文件所在的目录,输入编译命令,如“gcc test.c -o test”,然后按回车键进行编译。如果没有出现错误信息,说明我们的 c 编译器已经成功配置。 综上所述,通过安装编译器、配置环境变量和测试编译器三个步骤,我们可以完成 c 环境的配置,从而能够顺利编译和运行 c 程序。

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