主makefile
#设置编译器
.PHONY:clean all
CC=gcc
INCLUDE_DIR=-I../include
C_FLAGS=
#debug文件夹里的makefile文件需要最后执行,所以这里需要执行的子目录要排除debug文件夹,这里使用awk排除了debug文件夹,读取剩下的文件夹
SUBDIRS=$(shell ls -l | grep ^d | awk '{if($$9 != "debug") if($$9 != "include") print $$9}')
#无需下一行的注释代码,因为我们已经知道debug里的makefile是最后执行的,所以最后直接去debug目录下执行指定的makefile文件就行,具体下面有注释
#DEBUG=$(shell ls -l | grep ^d | awk '{if($$9 == "debug") print $$9}')
#记住当前工程的根目录路径
ROOT_DIR=$(shell pwd)
#最终bin文件的名字,可以更改为自己需要的
BIN=myapp
#目标文件所在的目录
OBJS_DIR=debug/obj
#bin文件所在的目录
BIN_DIR=debug/bin
#获取当前目录下的c文件集,放在变量CUR_SOURCE中
CUR_SOURCE=${wildcard *.c}
#将对应的c文件名转为o文件后放在下面的CUR_OBJS变量中
CUR_OBJS=${patsubst %.c, %.o, $(CUR_SOURCE)}
#将以下变量导出到子shell中,本次相当于导出到子目录下的makefile中
export CC BIN OBJS_DIR BIN_DIR ROOT_DIR
#注意这里的顺序,需要先执行SUBDIRS最后才能是DEBUG
all:$(SUBDIRS) $(CUR_OBJS) DEBUG
#递归执行子目录下的makefile文件,这是递归执行的关键
$(SUBDIRS):ECHO
make -C $@
DEBUG:ECHO
#直接去debug目录下执行makefile文件
make -C debug
ECHO:
@echo $(SUBDIRS)
#将c文件编译为o文件,并放在指定放置目标文件的目录中即OBJS_DIR
$(CUR_OBJS):%.o:%.c
$(CC) $(INCLUDE_DIR) -c $^ -o $(ROOT_DIR)/$(OBJS_DIR)/$@
clean:
rm -rf $(OBJS_DIR)/*.o
rm -rf $(BIN_DIR)/*
子makefile
INCLUDE_DIR=-I../include
C_FLAGS=
#子目录的Makefile直接读取其子目录就行
SUBDIRS=$(shell ls -l | grep ^d | awk '{print $$9}')
#以下同根目录下的makefile的相同代码的解释
CUR_SOURCE=${wildcard *.c}
CUR_OBJS=${patsubst %.c, %.o, $(CUR_SOURCE)}
all:$(SUBDIRS) $(CUR_OBJS)
$(SUBDIRS):ECHO
make -C $@
$(CUR_OBJS):%.o:%.c
$(CC) $(INCLUDE_DIR) $(C_FLAGS) -c $^ -o $(ROOT_DIR)/$(OBJS_DIR)/$@
ECHO:
@echo $(SUBDIRS)
代码链接地址
https://download.csdn.net/download/weixin_44748127/19781225
文件列表
编译过程
执行生成的可执行程序
这样就可以将所有文件夹下的.c文件编译成.o文件,这里我并没有生产静态链接库或动态链接库。通过使用.h调用头文件,由.o的原材料生成可执行程序。
主makefile与子makefile几乎是一样的,可以理解为一个makefile.
才疏博浅,目前只能写出这种深度的文章,当有更好的方法时,继续分享一下