单一职责原则

一只小猫咪为何被迫营业?灰头土脸的小猫咪究竟经历了些什么?小猫咪被迫营业的背后又隐藏着什么不可告人的秘密?这一切的背后是良心的泯灭,还是道德的沦丧,还是人性的扭曲。敬请关注今晚八点CCTV1频道[灰头土脸的猫咪]让我们跟随镜头走进猫咪的内心世界。
哈哈,不要被上边那段话给骗了今晚CCTV1没有这档节目。今天我们要讲的是设计模式中的单一职责原则。


简介

老规矩我们来看看百度百科中关于单一职责原则的定义:单一职责原则(SRP:Single responsibility principle)又称单一功能原则,面向对象五个基本原则(SOLID)之一。它规定一个类应该只有一个发生变化的原因

怎么样?理解了吗?没有理解的话,下边看看我个人的理解吧:

There should never be more than one reason for a class tochange.一个类应该只有一个发生变化的原因,单一职责原则强调的是我们在设计接口、类、方法时,应当尽量减少它所担负的职责,只负责与它相关的事情。职责即引起类变化的原因,对于职责的理解是一个主观性比较强的东西,在实际应用中定义好职责范围比较困难,单一职责原则是一个存在争议性的原则。


为什么要使用单一职责原则?

既然是一个存在争议性的原则为什么还要使用呢?因为它简单啊,乔布斯的极简主义,就是往产品上做减法。简单有时候反而是优点,越简单的东西可维护性越好、稳定性越好,而且简单易用。我觉得单一职责原则的核心就是简单,做减法。不提倡万能型的类,一个类实现所有的功能,比如一个交通工具类既管地上跑的又管天上飞的还管水里游的,这会导致类内部高度耦合(关联性太强)。蝴蝶效应知道吧?牵一发而动全身那种,一改则改一堆。

单一职责原则,提醒我们写出的代码应该是“低耦合,高内聚”的。要做到职责清晰明确,这样不仅开发简单,而且方便日后维护。


上代码

单一职责原则是一个存在争议性的原则。单一职责原则可以用在接口、类、方法层面,在敲代码时应该有意识的使用单一职责原则,尽量做到只有一个原因引起变化。

反例

万能型的类,交通工具类Vehicle。

既管地上跑的又管天上飞的还管水里游的。

class Vehicle {
	public void run(String vehicle) {
		System.out.println(vehicle + " 在路上运行......");
	}
}

测试

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Vehicle vehicle = new Vehicle();
		vehicle.run("摩托艇");
		vehicle.run("汽车");
		vehicle.run("飞机");
    }
}
摩托艇 在路上运行......
汽车 在路上运行......
飞机 在路上运行......

违反了单一职责原则。

改进1:类层面

思路:根据交通工具运行方法的不同,分解成不同的类。

class RoadVehicle{
	public void run(String vehicle) {
		System.out.println(vehicle + "在公路运行");
	}
}
class AirVehicle{
	public void run(String vehicle) {
		System.out.println(vehicle + "在天空运行");
	}
}
class WaterVehicle{
	public void run(String vehicle) {
		System.out.println(vehicle + "在水中运行");
	}
}

测试:

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
        WaterVehicle waterVehicle = new WaterVehicle();
        waterVehicle.run("摩托艇");
		RoadVehicle roadVehicle = new RoadVehicle();
		roadVehicle.run("汽车");
		AirVehicle airVehicle = new AirVehicle();
		airVehicle.run("飞机");
    }
}
摩托艇在水中运行
汽车在公路运行
飞机在天空运行

遵循单一职责原则,但是这样改动很大。既将类进行了分解,同时又修改了客户端(运行main方法的类)。

改进2:方法层面

思路:直接修改Vehicle类,改动的代码会比较少

class Vehicle2 {
	public void run(String vehicle) {
		System.out.println(vehicle + " 在路上运行......");
	}
	public void runAir(String vehicle) {
		System.out.println(vehicle + " 在天空运行......");
	}
	public void runWater(String vehicle) {
		System.out.println(vehicle + " 在水里运行......");
	}
}

测试:

public class Test {
	public static void main(String[] args) {		
		Vehicle2 vehicle2 = new Vehicle2();
		vehicle2.runWater("摩托艇");
		vehicle2.run("汽车");
		vehicle2.runAir("飞机");
    }
}
摩托艇 在水里运行......
汽车 在路上运行......
飞机 在天空运行......

这种修改方法没有对原来的类做大的修改,只是增加方法。这里虽然没有在类这个级别上遵守单一职责原则,但是在方法级别上仍然是遵守单一职责原则。只有类中方法数量足够少,可以在方法级别保持单一职责原则。


总结:

  • 降低类的复杂度,一个类只负责一项职责。
  • 提高类的可读性、可维护性。
  • 降低变更引起的风险。
  • 通常情况下,我们应当遵守单一职责原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级违反单一职责原则;
  • 只有类中方法数量足够少,可以在方法级别保持单一职责原则。

原文链接:单一职责原则

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