操作系统实验八、采用高速缓存实现文件读写

实验八 采用高速缓存实现文件读写

一、实验目的

(1)了解windows系统文件高速缓存的概念。

(2)熟悉windows系统文件读写相关API。

(3)掌握采用缓冲方式实现文件读写相关参数的设置。

二、实验准备知识

访问缓存必将访问磁盘,而磁盘的访问速度远远低于内存的访问速度,高速缓存就是利用内存中的存储空间,来再存磁盘传输数据,因此高速缓存不是真正的物理设备,而是一只核心及内存映像机制。由于它被设置在内存中,因此速度非常快,可以在一定程度上解决CPU与磁盘速度不匹配的问题。

高速缓存的原理是:假设一个进程读文件的第一块数据,它常常会按顺序读取第二个数据,第三块数据等等,直到读出所有需要的数据。利用这个规律可以进行文件的预先读,即在进程没有读第二块数据,第三块数据之前,操作系统提前把这些数据读入内存的高速缓存。当进程请求访问这些数据时,就可以快速的将这些数据从高速缓存中读出交给进程使用。另外,由于文件可能会被多次读出,在第一次读出后,将文件保存在高速缓存中, 以后再读时就不用去磁盘中去读而直接从高速缓存中读取即可。利用LRU(最少使用页面置换算法)原则,可以将不使用的文件数据从高速缓存中删除以节约高速缓存空间。

写文件可使用延迟写机制,具体地说,如果一个进程要求写文件,它首先把要写的内容交给高速缓存。而高速缓存并不立即把它写回磁盘,而是在CPU空闲时在完成写操作。这样,要写磁盘的进程就可以不必等待写操作完毕在继续工作,从而节省了整个进程的执行时间。此外,如果另外一个进程要访问还没有写回磁盘的数据,在操作系统的管理下,就可以从高速缓存中得到刚刚更新的数据,而不是磁盘上的旧数据,从而保障了文件内容的一致性。

三、实验内容

(一)实验内容

建立一个函数,使用该函数将源文件source.txt中的内容读出,在写到目标文件sequence.txt去。

(二) 主要代码

/ File_Overlapped.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include "11.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

DWORD BufferSize=1024;
char buf[1024];
/
// The one and only application object
CWinApp theApp;

using namespace std;
void FileReadWrite_Overlapped(char*source,char*destination);
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
	int nRetCode = 0;
	printf("Call FileRead\nWrite_Overlapped!\n");
	FileReadWrite_Overlapped("source.txt","sequntial.txt");

	return nRetCode;
}

void FileReadWrite_Overlapped(char*source,char*destination)
{
	HANDLE handle_src,handle_dst;
	DWORD NumberOfByteWrite,NumberOfByteRead,Error;
	BOOL cycle;
	char*buffer;
	buffer=buf;
	OVERLAPPED overlapped;
	//创建文件
	handle_src=CreateFile(source,
		GENERIC_READ,
		0,
		NULL,
		OPEN_EXISTING,
		FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,
		NULL);
	handle_dst=CreateFile(destination,
		GENERIC_WRITE,
		NULL,
		NULL,
		CREATE_ALWAYS,
		NULL,
		NULL);
	if(handle_src==INVALID_HANDLE_VALUE || 
		handle_dst==INVALID_HANDLE_VALUE)
	{
		printf("File Create Fail!\n");
		exit(1);
	}
	cycle=TRUE;

	while(cycle)
	{
		NumberOfByteRead=BufferSize;
		//读文件
		if(!ReadFile(handle_src,buffer,NumberOfByteRead,&NumberOfByteRead,NULL))
		{
			printf("Read File Error!%d\n",GetLastError());
			exit(1);
		}
		if(NumberOfByteRead<BufferSize)
			cycle=FALSE;
		//写文件
		if(!WriteFile(handle_dst,buffer,NumberOfByteRead,&NumberOfByteWrite,NULL))
		{
			printf("Write File Error!%d\n",GetLastError());
			exit(1);
		}
	}
	//关闭文件句柄
	CloseHandle(handle_src);
	CloseHandle(handle_dst);

}

四、实验结果与总结

image

image

该实验完成缓冲方式的文件读写操作。先创建两个文件,即source.txt和sequential.txt,然后反复从文件source.txt中读出数据块,并写到文件sequential.txt中去,直到文件尾为止。

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实验目的】 1. 了解文件系统的原理; 2. 用高级语言编写和调试一个简单的文件系统,模拟文件管理的工作过程。从而对各种文件操作命令的实质内容和执行过程有比较深入的了解。 【实验准备】 1.文件的逻辑结构  顺序文件  索引文件  索引顺序文件  直接文件和哈希文件 2.外存分配方式  连续分配  链接分配  索引分配 【实验内容】 1. 实验要求 要求设计一个 n个用户的文件系统,每次用户可保存m个文件,用户在一次运行中只能打开一个文件,对文件必须设置保护措施,且至少有Create、delete、open、close、read、write等命令。 2. 实验题目  设计一个10个用户的文件系统,每次用户可保存10个文件,一次运行用户可以打开5个文件。  程序采用二级文件目录(即设置主目录[MFD])和用户文件目录(UED)。另外,为打开文件设置了运行文件目录(AFD)。  为了便于实现,对文件的读写作了简化,在执行读写命令时,只需改读写指针,并不进行实际的读写操作。 因系统小,文件目录的检索使用了简单的线性搜索。文件保护简单使用了三位保护码:允许读写执行、对应位为 1,对应位为0,则表示不允许读写、执行。程序中使用的主要设计结构如下:主文件目录和用户文件目录( MFD、UFD)打开文件目录( AFD)(即运行文件目录)。 M D F 用户名 文件目录指针 用户名 文件目录指针 U F D 文件名 保护码 文件长度 文件名 A F D 打开文件名 打开保护码 读写指针

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