【golang 学习笔记1.4】 指针和保留关键字和预定义标识符

指针的基本介绍

  1. 基本数据类型,变量存的就是值,也叫值类型。
  2. 获取变量的地址,用&,比如 var a int ,获取num的地址用&a。
  3. 指针类型:指针变量存的是一个地址,这个地址指向的空间存的才是值。
  4. 获取指针类型所指向的值:使用*来获取
例:
    var a int=1 
    var prt *int=&a 
    //ptr存的是a这个变量的地址,而不是a的值
   	fmt.Printf("ptr: %v\n", ptr)
    //&ptr的意思是指针本身的地址
    fmt.Printf("ptr: %v\n", &ptr)
    //*ptr取得是a的值
	fmt.Printf("ptr: %v\n", *ptr)

指针类型使用时需要注意的事项

package main

import "fmt"

func main(){
  var num int=100
  //声明一个指针变量
  var ptr *int 
   ptr=&num 
  *ptr=10
  //指针变量存的是num的地址;所以修改指针时;num的值也会跟着变化
  fmt.Printf("num: %v\n", num)//num 也会跟着变化
  fmt.Printf("ptr: %v\n", ptr)//num的地址
}

系统保留的关键字(25个 不能起重名的字符)

breakedefaultfuncinterfaceselect
casedefergomapstruct
chanelsegotopackageswitch
contsfallthroughifrangetype
continueforimportreturnvar

预定义标识符(大部分为数据类型)

预定义标识符

appendboolbytecapclosecomplexcomplex64complex128uint16
copyfalsefloat32float64imagintint8int16uint32
int32int64iotalenmakenewnilpanicuint64
printprintlnrealrecoverstringtrueuintuint8uintptr
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

是誰萆微了承諾

你的鼓励是对我最大的支持

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值