参考
https://github.com/bytedance/flowgram.ai
https://flowgram.ai/guide/introduction.html
https://site.logic-flow.cn/article/lowcode-with-logicflow
https://mp.weixin.qq.com/s/9aWQv4tnkGcHW04RxK1VsA
前前文:免费使用满血版DeepSeek-R1的多种方案、大语言模型(LLM)应用开发平台
介绍
FlowGram 是一套基于节点编辑的流程搭建引擎,帮助开发者快速创建固定布局或自由连线布局的流程,并提供一套交互的最佳实践, 很适合有明确输入和输出的可视化工作流。
Github: https://github.com/bytedance/flowgram.ai
已服务字节内部30+项目,包含扣子工作流、飞书低代码平台工作流、飞书多维表格工作流等。
布局(固定布局与自由布局)
固定布局(Fixed Layout)与自由布局(Free Layout)的核心区别体现在节点约束、交互逻辑、适用场景三个维度,以下是具体对比:
一、交互行为差异
二、典型应用场景
固定布局(适合结构化流程)
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流程图 / 逻辑图:如审批流程、算法步骤(代码中 fixed-layout-demo.gif 展示分支节点嵌套)。
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模块化配置:AI 提示词链的分层配置(@flowgram.ai/fixed-layout-editor 支持输入输出端口绑定)。
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特点:强制规范结构,适合需要清晰层级和数据流的场景(如代码生成、自动化任务编排)。
自由布局(适合创意 / 复杂连接)
-
思维导图:节点无规则关联(free-layout-demo.gif 展示发散式连接)。
-
AI 工作流:多模型组合的复杂调用(free-layout-core 支持任意节点间的动态连线)。
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特点:无约束的创作空间,适合探索性、非结构化的流程设计。
三、代码实现差异(关键文件对比)
四、输出数据对比(JSON 结构)
固定布局(含层级)
{
"nodes": [
{
"id": "root",
"type": "flow",
"blocks": [
{ "id": "step1", "label": "开始" },
{
"id": "branch",
"type": "if",
"blocks": [{"id": "then", "label": "条件成立"}]
}
]
}
]
}
自由布局(纯扁平)
{
"nodes": [
{ "id": "node1", "x": 100, "y": 50, "label": "A" },
{ "id": "node2", "x": 300, "y": 200, "label": "B" }
],
"edges": [
{ "source": "node1", "target": "node2", "path": "M100,50 Q200,125 300,200" } // 贝塞尔曲线坐标
]
}
五、如何选择?
-
选固定布局:需要强制规范结构、层级嵌套(如流程图、低代码表单)。
-
选自由布局:追求灵活性、创意连接(如 AI 多模态流程、思维导图)。
💡 实际案例:
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固定布局:文档中的「审批流程」示例,节点必须按顺序排列,分支结构清晰。
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自由布局:AI 提示词生成器,用户可随意连接「主题」「修饰词」「输出格式」节点。
通过 npx @flowgram.ai/create-app 初始化项目时,可直接选择 fixed-layout-simple 或 free-layout-simple 模板体验差异
复合节点(条件、循环、错误监控)
一、条件组件(Condition)
二、循环组件(Loop)
三、错误监控组件(Try Catch)
四、大模型组件(LLM)
♾️、自定义节点
表单与变量
参考:
https://flowgram.ai/guide/advanced/form.html
https://flowgram.ai/guide/advanced/variable.html
变量引擎是 Flowgram 提供的一个可选内置功能,可以帮助 Workflow 设计时更高效地实现变量信息编排。它可以实现以下功能:
作用域约束控制、变量信息树的维护、变量类型自动联动推导
FlowGram技术设计
如官网所讲
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CanvasEngine:画布引擎负责绘制“点-线”构成的图, 保障大规模节点时的流畅性
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NodeEngine: 节点引擎提供 渲染、校验、数据修改等表单能力
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VariableEngine: 变量引擎引入作用域模型, 抽象各业务场景的变量
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Material: 物料库包含默认 ICON 等 UI, 业务接入后可覆盖扩展
变量引擎
https://flowgram.ai/guide/concepts/variable-engine.html
非常建议看官方说明。
画布引擎、节点引擎、ECS、IOC、等
参考官方学习
画布引擎:https://flowgram.ai/guide/concepts/canvas-engine.html
节点引擎:https://flowgram.ai/guide/concepts/node-engine.html
ECS:https://flowgram.ai/guide/concepts/ecs.html
IOC:https://flowgram.ai/guide/concepts/ioc.html
对比ReactFlow:https://flowgram.ai/guide/concepts/reactflow.html
附件
如果你看了前面的参考,就知道这是3月8日第19届D2终端技术大会中工程研发专场中《扣子及AI 工作流搭建技术-刘文成》的分享。也是在这个时间之后FlowGram才开源。