Java StringBuffer与StringBuider

String和StringBuffer他们都可以存储和操作字符串,即包含多个字符的字符串数据。
String类是字符串常量,是不可更改的常量。而StringBuffer是字符串变量,它的对象是可以扩充和修改的。
和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。
StringBuffer类的构造函数
public StringBuffer()
创建一个空的StringBuffer类的对象。
public StringBuffer( int length )
创建一个长度为 参数length 的StringBuffer类的对象。
注意:如果参数length小于0,将触发NegativeArraySizeException异常。
public StringBuffer( String str )
用一个已存在的字符串常量来创建StringBuffer类的对象。

String 的值是不可变的,每次对String的操作都会生成新的String对象,不仅效率低,而且耗费大量内存空间。

StringBuffer类和String类一样,也用来表示字符串,但是StringBuffer的内部实现方式和String不同,在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String。

StringBuffer 默认分配16字节长度的缓冲区,当字符串超过该大小时,会自动增加缓冲区长度,而不是生成新的对象。

StringBuffer不像String,只能通过 new 来创建对象,不支持简写方式,例如:

StringBuffer str1 = new StringBuffer();  // 分配16个字节长度的缓冲区
StringBuffer str2 = =new StringBuffer(512);  // 分配512个字节长度的缓冲区
// 在缓冲区中存放了字符串,并在后面预留了16个字节长度的空缓冲区
StringBuffer str3 = new StringBuffer("AAAAA");

StringBuffer类的主要方法

StringBuffer类中的方法主要偏重于对于字符串的操作,例如追加、插入和删除等,这个也是StringBuffer类和String类的主要区别。实际开发中,如果需要对一个字符串进行频繁的修改,建议使用 StringBuffer。

1) append() 方法
append() 方法用于向当前字符串的末尾追加内容,类似于字符串的连接。调用该方法以后,StringBuffer对象的内容也发生改变,例如:

StringBuffer str = new StringBuffer(“biancheng100”);
str.append(true);

则对象str的值将变成”biancheng100true”。注意是str指向的内容变了,不是str的指向变了。

字符串的”+“操作实际上也是先创建一个StringBuffer对象,然后调用append()方法将字符串片段拼接起来,最后调用toString()方法转换为字符串。

这样看来,String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,效率上必然会打折扣。

但是,对于长度较小的字符串,”+“操作更加直观,更具可读性,有些时候可以稍微牺牲一下效率。

2) deleteCharAt()
deleteCharAt() 方法用来删除指定位置的字符,并将剩余的字符形成新的字符串。例如:

StringBuffer str = new StringBuffer("abcdef");
str. deleteCharAt(3);

该代码将会删除索引值为3的字符,即”d“字符。

你也可以通过delete()方法一次性删除多个字符,例如:
StringBuffer str = new StringBuffer(“abcdef”);
str.delete(1, 4);
该代码会删除索引值为1~4之间的字符,包括索引值1,但不包括4。

3) insert() 方法
insert() 用来在指定位置插入字符串,可以认为是append()的升级版。例如:

StringBuffer str = new StringBuffer("abcdef");
str.insert(3, "xyz");

最后str所指向的字符串为 abcdxyzef。

4) setCharAt() 方法
setCharAt() 方法用来修改指定位置的字符。例如:

StringBuffer str = new StringBuffer("abcdef");
str.setCharAt(3, 'z');

该代码将把索引值为3的字符修改为 z,最后str所指向的字符串为 abczef。

以上仅仅是部分常用方法的简单说明,更多方法和解释请查阅API文档。

String和StringBuffer的效率对比

StringBuffer的执行效率比String快上千倍,这个差异随着叠加次数的增加越来越明显,所以,强烈建议在涉及大量字符串操作时使用StringBuffer。

StringBuilder类

StringBuilder类和StringBuffer类功能基本相似,方法也差不多,主要区别在于StringBuffer类的方法是多线程安全的,而StringBuilder不是线程安全的,相比而言,StringBuilder类会略微快一点。

StringBuffer、StringBuilder、String中都实现了CharSequence接口。

CharSequence是一个定义字符串操作的接口,它只包括length()、charAt(int index)、subSequence(int start, int end) 这几个API。

StringBuffer、StringBuilder、String对CharSequence接口的实现过程不一样,如下图所示:
在这里插入图片描述
可见,String直接实现了CharSequence接口;StringBuilder 和 StringBuffer都是可变的字符序列,它们都继承于AbstractStringBuilder,实现了CharSequence接口。

String,StringBuffer,StringBuilder之间区别与联系

1)String的字符串拼接底层就是通过StringBuilder的append函数来实现的,在循环中进行字符串拼接的时候,直接用String对象的“+”操作进行拼接效率很低,应该使用StringBuilder主动拼接字符串来提高效率,减少无效对象的产生。

2)StringBuffer的方法多被Synchorized修饰,表示可以直接使用在多线程环境当中,是线程安全的字符串操作类;StringBuilder是使用在单线程环境下的,不能直接用在多线程环境中。

总结

线程安全:
StringBuffer:线程安全
StringBuilder:线程不安全

速度:
一般情况下,速度从快到慢为 StringBuilder > StringBuffer > String,当然这是相对的,不是绝对的。

使用环境:
操作少量的数据使用 String;
单线程操作大量数据使用 StringBuilder;
多线程操作大量数据使用 StringBuffer。

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